2月のダイジェスト。

自分へのご褒美としてホビーリューターを買いました。ここ数年買おうか買うまいかを逡巡して、結局買わずにきたんですけども、とうとう。フォアグリップ付きのコンクリートドリルにバフつけて磨く作業とはお別れです。サヨナラバイバイ。

強いて言えば無段階で回転数調整ができたらな、と思うのですけども。ホビー機なので致し方なし。

改めましてKakkiです。電動工具はRYOBI派です。いや、偶然ですけども。

最近のダイジェスト。流行に乗って、ぬるくセグメント稼ぎをやっております。ナか学か、現時点では8割ぐらいナでの出動。本気だした近接DPSジョブからはヘイトの引きようはないんですが、マジェスティでのケアルがある分、魔道剣士とは違った存在感が出せると思います。流石に、ダイバージェンスのようにナイトだけで回復を全てまかなう、ってのは無理そうですけども。

学者は学者で、上手いことハマればほとんどPTのHPケアせずに済む事も(多分あるはずだと)。上手いタンク、火力のあるDPSと組めるかどうかが全てですね。学者がリソースをケアルに割く事が多い場合は、火力不足だと言って過言ではないのかも、とは。

とはいえ、野良には出て行くことはないです。Uchino鯖はYellをオンにするにはBLをフル活用しないと、まともな情報が少なすぎるので…。誘われたらついて行くビッチ体質。

MHWの時は救援専門で、どんな外人部隊にも笛担いで飛び込んで行けたんですけど…FF11だとどーもそんな元気は出ないようです。ふしぎ。あ、メインはガンスです。ほとんどガンスでソロ討伐出来ます。ガンスが強すぎて困惑したMHWの思い出。

一応、MHWはアイスボーン含め全モンスター全クエ(ミラジョヴォビッチ含む)クリア済みだったり。

定期活動のダイバージェンスは、W3もやりつつ、ジュノでのNM討伐もやってます。構成的にはW2ボスもやれる筈なんですが、風水耐性や練度不足もあってボス討伐まではまだまだ。そんな折、ヴォルトブーツを頂いてきました。

3部位目なので性能に関してはコメントは特に。トレジャーハンター以外の用途だと、学者の机上演習用のHP+として組み込みました。学者のHP、2800付近あるんですよね。ダメージカットも30%は確保しているので、ちょっとやとっとじゃ落ちません。ダメ押しにレテクバングル+1も完備なので、オデシーで獣人複数に殴られても生還したりします。ヴォルトシリーズ全部に言える事ですが、魔回避が高めなのはやっぱり嬉しいですね。

投擲スロットの使えないジョブは、チャークベルトを使うのは前提として、投擲以外でトレジャーハンターを+3まで稼ぐ必要がありますし、PT全員に3つ行き渡るまではまだまだかかりそうです。ドロップが渋すぎるんですよね…ヴォルト。

W3で稼ぐというお題目の方は、なんとか形になってきた気がします。まさか小生、殴る席に座るとは思ってもみませんでしたけども。クロセアモース(C)とデイブレイクワンドのセラフブレードがこんなに打点高いとは思いもよらず。赤魔道士の近接をちょっとブラッシュアップしたので、たぶん後で書きます。

年度末も近づいてきたので、そろそろ次のミシック作成に進むために今のを片付けなくちゃなぁ。

力の神 ドーマ アビサル(リミテッド

超速GPに手を出した、とUchinoLSでそんな話をしたんですが…LSメンバーの一人が元ミニ四駆(リアルの方)のガチ勢だったようで。MSフレキとかATバンパーとか未知の世界を小生に教えてくださいました。なにこれすごい。久々に1台組んで満足する予定が、MSフレキとか作ってみたくなってしまったわけで…。技術屋のSAGAなのでしょうか。

改めましてKakkiです。リューターがとても欲しいです。も、元々欲しかったんだから!

リミテッドが攻めてきました。今回は蒼炎/暁月だってヨ。ここの皆様は強キャラが本当に多いというか、強キャラで片付けていいのかというレベルですね。

マップ的に飛行がキモになるマップなんですけども…今見たら手持ちでマトモにペガサス/ドラゴン乗ってる方が5人(うち超英雄2大英雄2)、後は何らかのアレで浮いてるか、鳥かのどっちか。これでいいのだろうか…。緑アミーテおばさんお姉さんぐらいしか恒常ないんですね。

このマップは柱を壊さなければ分断できる、というAI思考ルーチンに基づいて壁越しにハメ殺していく作戦(マーダーホレス、フリージの智将ケンプフ閣下考案)で普通に勝ったんです。普通に勝つと人間欲が出るモノで、ケンプフ閣下にあやかろうとちょっと頑張ってみました。ほとんどのケースは左側寄せなので、あえて右に寄せつつ面白PT編制で。

B枠が割とフリーなのは強いと思うんです。

騎馬重装絶対殺すウーマンその1。絶対追撃がついてホントに使いやすくなりました。すり抜けの産物の5凸ではありますけども、特攻と比翼ボタン込みなので無凸でも平気かなぁ?

追撃操作はできないものの、条件一致で普通に3桁ダメージが出ます。コワイ!

騎馬重装絶対殺すウーマンその2。瞬撃の必要性は今回はないですけども、バフ調整次第で守備40を越えて来るので見た目のイメージよりかなり硬くなります。対遠反あたりにに便利。ユンヌと入れ替えてもコンセプト的にはアリだし勝てると思います。たぶん。

非力って事はないんですけどねー。ボタンが強すぎるんですよ。

騎馬重装絶対殺すウーマンその3。本体は比翼ボタン。その2と比較すると弱化の攻撃変換がボタン依存なのでやっぱりちょっと不便ですね。壁を越えるのにCかSかに先導は必須です。

相手にすると武器効果を忘れがちなんですよね。そして刺さる。

騎馬重装絶対殺すウーマンその4。コピペで書いたら楽だったなってこの時点で気づきました。普段は大体緑騎馬魔を受けて切り返して殺すのがお仕事。激化は外してます。救援もなくていいので適当な封印。

4人が4人とも強キャラの部類なので、なんとかなるだろう…と思ったらなんとでもなるもんですね。飛んでくるのがマムクート/飛行魔なので多少受けてもダメージが入りません。コンセプトPTの割に普通に強くてそこまで面白くはなかったなぁ…。

1ターン目終了。

開幕はこんな形。ミカヤ(総)でグルンファヴニルを一発殴ってミカヤ(嫁)で引き戻し。ミカヤ(踊)で踊ってこの形に。一発入れなくても勝てたりします。ノーリスクで入れれる状況でそうしない理由はないでしょうけども。

2ターン目終了。

ラウアファヴニルをミカヤ(嫁)で二発殴って落とします。次のターンで先導で呼び寄せるためのこの形。

3ターン目終了。

グルンファヴニルをミカヤ(嫁)で殴って、ミカヤ(素)を先導で壁越え。ランスファイターに殴られない位置に待避してターンエンド。

比翼ボタンの出番です。

で、ターン4。ここで一気にドーマ様まで薙ぎ払います。比翼ボタンの使いどこですね。無凸ミカヤ(嫁)でもおつりが出るレベルのダメージでドーマ様も落ちます。手前4体を消し飛ばせばあとは流れで。壁越しに弓で狙える場所で待機した場合、弓2体が下方向に動いてくるのでそこだけは注意。

基本的には魔法は雑にミカヤのどれか(属性不利にならないもの)で受ける、ボウナイトはミカヤ(嫁)かミカヤ(総)で焼いて引き戻し、レッドボウはミカヤ(素)で受けて殺すといった感じですね。調整すればミカヤ(素)で弓2体とも受けて殺せるとは思いますが、5凸でギリギリだったので、無凸だとどうだろう…?

ここ最近のリミテッド、まだ比較的余裕がある分だけ落差が恐いです。やめましょうやぁ…。

FF11 202102VU雑感。

だいぶ春めいてきたおかげで、雪も減ってまいりました。減ってなお平年比200%とかいう今年の豪雪でございます。そんな折、超速GPに手を出してしまいました。課金誘導が上手いですね、このゲーム。好きなボディで勝てるようになるには、本当に深い沼が待ってるんだって…。そして沼ついでにミニ四駆(実機)にも手をだしてしまう始末。

エアロアバンテのブラックメッキSP。今のところはコレで頑張っていきます。

改めましてKakkiです。ネタがないのは冬のせいにしてしまえばいい、TMRさんもそう言っています。

というわけでVUでした。シェオルジェールの微妙だった装備群、今回のVUでちょっと毛色が変わってきたと言う印象。どのシリーズも、オーグメント抜きに比較的性能の良いモノが多いですね。パーツ単位で既存装備を置き換えていくだけの性能はあるので、まずは持ちジョブで使いそうな所を精査しつつ確保に走らないと、でしょうか。

闇雲に集めるとストレージ死します。絶対に。

1シリーズあたり1NM[で済む、ってのも幸いですね。セグメント稼ぎも流行しつつありますけど、どうやったって余るほどではないですし。

個人的にはまずサクパタソードの確保から、になりそうです。こういうときにブルトガング持ちは悩みが多くて大変だろうなぁ…と。純粋にマリグナスソードの上位互換だと思います。同時に取れるサクパタ装束の交換は…本人も忘れてる暗黒騎士が形になってから、すね。

学者としてアグゥ装束を何点か組み込めそうです。手持ちと比較はしていませんが、小生まだちょっとMB装備に改善の余地があるんですよね。コンテンツに出せる程度には仕上がっているものの、オーグメント依存なので理論上最高値は引けず。ただセグメント稼ぎで学者に求められる性能には寄与しない、ってのがアレですね。風水士でも使えそうな感じはしますが、MBはエア一式のほうが流石に強いかな…?アスピル用に足は要る感じがします。たぶん。ここに組み込まれた魔道剣士様には哀悼の意を表します。

どのシリーズも、オーグメントが割と微妙なのが幸いですね。現状、必死になってNM周回させられることになるとセグメントが今以上に足りません。入場条件の緩和は…フォーラム戦士の皆様がきっとなんとかしてくれます。きっと。

思わずやることが増えてしまったオデシーファンタジー。セグメント稼ぎに全力で寄生指定校と思います(他力本願)

FF11202101VU雑感。

小生のPCのメモリ搭載量、平均よりは多いと思うんですけど、たまーにメモリ不足って出るんですよねー。タスクマネージャー見ても2割も使ってない状態で。そうなるといくらメモリ解放しても消えないので、すごいもやっとします。そして解決方法がググった程度じゃ見つからないわけで。さらにもやっとします。大体、解決策でも無いことを書く輩がいるからサーチ結果が汚染されるんですよ。買ってもないのにレビューとかと同じですよね。小生ご立腹。

ピークでも大凡30GBに届かない程度なんですけどね。そのときは出ないんですよ、メモリ不足。

改めましてKakkiです。現状だと再起動以外の解決策は見当たりません。諦念プシガンガ。

VUに対してコメントすることがないと書くのも遅くなってしまいますね。コンテンツ増えても明らかな調整不足だと、コメントがしづらいんですよねー。

コスミックオーブキャンペーン、いつもギデアスのVEでベストタイムをたたき出す自己満足ゲームをしているんですけんど、毎回NAの方がどういうことなのってTELLをくださいます。青/シでとんずらして突っ込んで範囲魔法してるだけですよ(小声)箱をいかにスムーズにタゲって開けるかが全てだと思います。今月のベストは37秒なんでいまひとつ。

目玉コンテンツ()のオデシーのアレに関しては、追々は作らなきゃな、程度の装備があることはあるものの、優先度は低いかなぁ…と言ったところ。ちょっとセグメント稼ぎは思案しておかないといけなさそうです。それに関してちょっとアレな出来事もあったんですが、公言は差し控えておきます。君子豹変す、ってのは変節に対しての揶揄なんじゃないかって…。

幸いにして、低難易度であればほぼソロでなんとかなるのと、編制は1戦で1NM討伐して退出であればデメリットがほぼないってトコは嬉しい誤算でした。無理矢理面白編制で3NMやらされるコンテンツだとしんどいですしね。

やはり当面の課題として、消費を上回るセグメントをいかに捻出するか…というところでしょうかね。それさえ可能ならあとはどうとでも。現状においては、ですが。闇の強天候であるエコーズエリアなので、デスペナルティを用意してコルセアバーンPT、ってのが主流になるんでしょうかね?中途半端に触ったコを再度触らないといけないのか、赤魔道士のサンギン無双でなんとかするのか…悩ましいとこです。まずはどうするか相談。

なんにせよ、コンテンツの本筋以外で頭の痛いことがあるとにんともかんとも。愕然とする間も無く腐敗し始めそうです。

透魔の歌姫 アクア アビサル(リミテッド

ここ数日暖かい日(相対的に)が続いて、漸く雪が減ってきました。ちょっとコンビニ行くのにホワイトアウトを食らうのはたまんないですよ。ただ、まだ1月半ばなんですよね。もう1度2度ぐらいとんでもないのが来るような予感がします。まだまだ真冬ですし。

改めましてKakkiです。腰痛です。

またリミテッドが攻めてきました。アクアさんです。伝承踊り子アビサルは真っ先に叩き潰さないと大体ひどい目に遭うアレですが、今回はエコーズ縛り。踊り子可。

いつもの闇デューテに闇セリカ、踊り子はリネアちゃんが居ますし…なにより踊り子殺しのミラ様まで使えます。慌てる要素がありませんぜ。

イージージョブ。

というわけであっさりとクリア。リミテッドアビサルの中ではかなり楽な部類だったと思いますけども、ミラ様の有無でかなり変わりそうですね。リネアちゃんが配布キャラなので、いつぞやの聖魔のような踊り子不在で白目剥くこともありません。配布が強いシリーズは楽ですね(クレーベを見なかったことにしつつ)

なんではじこどを継承させたのかが思い出せません。受けから入るなら意味が無いわけじゃないんでしょうけど、もっといいスキルは沢山ありそうです。
数字上硬いんですけど、確定で追撃を貰ってしまうが故に存外モロいミラ様。攻撃のインフレの前には無力。
添え物として優秀なんですけども、出番が割と無い気がします。妖精連中が便利すぎるのがいけない。
いつもの。神装デューテとはなんだったのか。そのうちこの子でもどうしようもならないアビサルが来るんだろうなぁ…。

アビサルのアクアは、補助不可だと移動もせずただの置物になるので、その間にフラッシュ持ちの杖を吹き飛ばしておきます。杖の処理が終わったら闇セリカで適当に受けつつ、槍を闇デューテで処理。セリカもアビサルだと回避の意味がかなり薄くなるので、過信して受けすぎないことが肝要でしょーか?見切り反撃が安かったらそれもアリですけど、いかんせん…。

いつもこのぐらいのリミテッドでお願いいたします。草々。

謹賀新年。

あけましておめでとうございます。思えば、ここ2年ほど喪中で新年の挨拶が3年ぶりなんですよね。小生は雪により新年からロックダウン(物理)みたいな感じでございますが、皆様のご多幸とご健勝をお祈りいたします。

この雪山をスコップ1本でどうにかしろっていうのが無理難題。

改めましてKakkiです。積雪が全国トップクラスらしいですよ今。分け入つても分け入つても白い山。自由無季律。

新年を迎えましたが、最近のご時世を鑑みると特にイベントもなにもないんですよね。田舎故豪雪やコロナ禍を抜きにしても行くところはそもそもなく、FEHと除雪のデイリーをこなすぐらいの年末年始でございいました。

これっぽっちも来ると思ってなかった。

そんな折、ミランダ姫が想定外の実装で驚きを隠せません。総選挙来るたびに投票してた側としてもびっくりですよ。性能はまぁコメントのしづらいアレですが…そのうち来る戦用武器を待ちながら凸していこうと思います。趣味として。

ゲームパッド(XboxOne純正)の端子がお亡くなりに。雑に扱ってない方だと思うんですが、microBはやっぱ弱いですね。箱パッド信者なのでXBX用のパッドをポチりました。今度はUSB-C。一時ほとんどmicroBだったUSBケーブルも、もうモバイルバッテリーと、Winタブ、BTスピーカーを残すのみ。

ワンチャン、地元のヤマダ電器でXBXパッドやバッテリーパック買えるかな?と大雪の中ひとっ走りしたものの、XBXどころかXboxOneの取り扱いがそもそもありませんでした。ファッキンヤマダ。滅びれろ。

使用感としては先代と比べて大きな変更はないですね。十字キーや背面の滑り止め加工のマイナーチェンジ、なので違和感なく使えます。箱パッドはもっと評価されていいと思うんですよ。決定ボタンが逆だから…等とよく聞きますけど、ほとんどの場合コンフィグで変えれますしね。なにより、PS5も逆になったとかなんとか。

そんなこんなで、今年も好き勝手に低空飛行していこうと思います。よしなに。

タムルトとTシャツとナイト。

早いもので今年も本日で最終日。皆様が学者のファストキャストを探しにご来場頂いてるのが、小生にとっては大変喜ばしい事でございます。かく言う小生は、今年何回学者だしたっけな?と考えるとギアスで2度3度…リリスもちょっとやったかな?二桁行ってるかどうか怪しいモノですね。

小生もこんなにナイト固定みたいな運用になるとは全く想定外です。どうしてこうなった…。最近のナイトは剣士が工面できない場合の次善策、みたいな流れなのに。あ、イドとニルの出番はさっぱりありません。アルマス?ソロ用ですよ。誰だアンバスケードで出番あるとか言ったヤツは!作りかけのカルンは一体どうなってしまうのか。来年の事を言うと鬼が嗤う、と申しますが…小生も嗤います。ハハッ、ゲイリー!

改めましてKakkiです。皆様来年もよい学者ライフを!

キャンペーン中ということで、流行のタムルト討伐に行ってきました。ウォンテッドNMも頭数が増えれば増えるほど相手のHPが増えてしまうので、数の暴力作戦はCLが高くなればなるほどしんどくなるのがアレですね。

フルアラでスピリッツウィズインで削り殺す戦術なんてあったなぁ…と思い出すのは遠い昔の話。

UchinoLSではまず2PTほどで徒党を組んでタムルトに挑んだ訳ですが、3-4戦して1度勝ちを拾った程度でした。剣侍コ吟風白+ナ赤白風の構成。10人だと1PT比、大凡1.5倍のHPになってしまうので火力不足感が強かったですね。とりあえず侍を雑魚専かな?とディスしておきました。せっかくなので。あ、言うまでもなくナイト席ですよ。

で、その後、PTを圧縮して再トライ。ナ侍コ吟風白。50%減のHPだと目に見えて削れます。途中ちょっとグダったものの勝利できました。やはり侍が弱いんじゃないかな?とディス。隙あればディスしていくスタイル。

という流れを踏まえての、対タムルト構成を考えてみます。

盾はナ盾でも十分可能だと思います。どのみちウォンテッドじゃヘイトキャップの話もあってタゲなんか抑えきれません。が、剣士の方がアドバンテージはあるでしょうね。ワンフォアオールは卑怯。ランパートじゃちょっと弱いんですよね…。ともあれ、マジェスティでオーバーヒール気味にケアルをばらまいていけば、アストラルフロウ連打は乗り切れます。

DDは侍より適切なジョブがありそうです。虎の子の一人連携による連携ダメージ込みの回転率、って言うのがそこまで伸びてないんですよね。ドゥエルグ自体がそもそも魔法に強い上、その親玉なんで致し方ないところ。純粋に壁をぶん殴って一番DPSの出せるジョブ、ってのが理想ですね。剣士盾だとマントラと非常に相性のいいモンクなんかが理想なんでしょうか?

コルセアは対タムルトだと、火力を出すのが非常に厳しそうです。サベッジ主体である程度のDPSが出ないのであれば、いっそ他のジョブにする手も。バフ/デバフ込みである程度叩いて削れるジョブの赤青踊あたりか、ディフェンシブに学を入れるってのもアリかもしれません。中の人次第の席になりそうです。

白吟風は構成上触りようがない部分だと思います。かつRMEAが前提になると思います。ハードルは相応に高いですね。

1PT構成のナの立ち回りとしては、とりあえずヘイト引いてケアルする以上でも以下でもありません。絡まれで維持して、ってよりはちゃんとヘイト入れた方が無難だと思います。どうせDDが殴りだしたらどうしようもないですし、護衛が散らからないようにしっかり取っておくぐらいですね。

構成上ヘイスト支援が潤沢なので、リアクトを常時使っていっての維持が可能なのであまり苦労することは無いと思います。大量に湧くのでまとめて受ける立ち位置がちょっと取りづらいぐらい。どっちかって言うと散らかさない事のほうが大事なので、きれいに受けようとうろちょろして怒られるよりは、多少位置取りが甘くても動かない方がいいのかな、と思います。

W4でタムルト本体が鮮血を使ったら吟が寝かして3分待っている間に、気休め程度にヘイトを稼いでおきます。気休めですけど。キラーがあるので、青魔法なんかを護衛に打ち込むとひるみ対策になります。気休めですけど。攻撃再開したらアビリティ込みでヘイトを上げつつ、アストラルフロウ発動エフェクトが見えたらランパート。後はPTのHPを見ながら…いや見なくてもリキャスト毎にケアル連打ですね。ケアル連打は目押しコンボと同じなので、最速で連打するには要練習だと思います。リキャストが戻るより詠唱硬直の方が長かったりする場合もあるので、リキャが来てるのに詠唱が出ない、なんて状況も存在しますしね。

Ouのように完全な壁殴りモードではないですし、鮮血が再び来ると詰むので事故はついて回ると思いますが…一定以上の装備があれば特殊な技術介入要素は低い敵ではないでしょうかね?

キャンペーン中にコンテムプレータは果たして取れるのか…取れないだろうなぁ…。

煌炎の盟主 リリーナ アビサル

なんやかんやで積もった雪はいったん峠を越しました。今週、暖かかった(相対的)おかげで半分ぐらいに。そして、また積もり始めました。賽の河原のやう。

ホワイトアウト。

改めましてKakkiです。雪の話以外ないのかって?雪以外ない国ですから。

伝承リリーナ爆誕。リリーナさんは言うほど原作で魔王ってイメージなかったと思うんですよ。それを魔王とかゴリラとかちょっとひどいと思うんです。女の子じゃないですか!

つ、つよすぎる…。

どうみても魔王だしゴリラです。殺意が高すぎてゴリラ(森の賢人)に失礼なレベルの。攻撃68+19のマップ奥義とかひどい。ひどい。とはいえ、クリアだけならなんとかなってしまうのが最近のアビサル。折角なので「1ターン目で魔王様にご退場頂く」コンセプトでトライしてみました。

まず、いつもの皇帝陛下では当然受かりません。増援含めても皇帝に対して殺意が高すぎます。アドラスティアはオスティアにはなにもしてないのに。加えて、同じ攻撃範囲に青と緑の魔道士も同時に存在するので、安易に青魔でうけると緑が殺しきれなかったり、殺されたり。特に緑が強化無効搭載の速51になるので、返り討ちにするには相当に速くないと、と。こういうときのオルティナさんは魔王に待ち伏せを殺されて焼かれます。

というわけで、この人でした。

錬成が来てからほんと強いです。Cは適当でもOK。Bは回避怒りがベストなのは言わずもがな。
Sは個体値次第で割と自由枠。
小生の環境だとあまり出番のないこの人。カウント操作は強いのはそうなんですけど、フレンちゃんが有能すぎて…。セリカのCがはじこどならフレンで○
踊り子席。バフが強いので今回はこの子。今見たらC枠が死んでました。セリカの凸と個体値次第でなんか紋章を適当につければいいと思います(雑)
青魔席。スキルが奮迅以外役に立ってないぐらい雑。強い2距離ならわりと何でも大丈夫そうな気はします。総選挙リシテア(無凸)なんかでも大丈夫でした。追撃操作がないなら速60は欲しいところ。

奥義カウントを減らしたセリカで魔を全部受けて、あとは流れでの作戦。錬成後のミカヤ、ちゃんと使ったのが初めてですが…強くなりましたね。絶対追撃は正義。置物とスキル構成の見直しをすると、魔王様を初手で受け殺します。すり抜けの産物の5凸なのに。少々真面目にビルドを考える必要がありそう。鬼神金剛瞬撃あたりかなぁ。

まてよ、螺旋が余ってたな…?