陽光の耀き ダグ アビサル

春めいてまいりましたので、重い腰を上げて色々春っぽくしました。タイヤとか。サーバのSSD化とか。SSL対応とか。装いは(めんどくさいので)一切新たになっておりませんが、新年度もごひいきにして頂ければ幸いです。

改めましてKakkiです。黄砂に吹かれて。

神階英雄実装、って事でアビサルです。ポンコツ王女ダグちゃん。どっかの呪術師はタッパとケツのデカい女が好みとかなんとか仰ってましたが、ダグちゃんまさにそんな感じですよね。ややマッスルみが強いのは好みが分かれる所なんでしょうか。ステータスは完全にゴリラ(褒め言葉)ですねコレ。

この状態から速が相対的に+17。ひどE。

というか、ニンちゃん配布になったからなのか露骨にメタって来てます。いやらしい。ただでさえデバフダメだし、速すぎて追撃取れないし、その上連撃防御て。ひどい話ですよ。インファナルぐらいまではそれでもニンちゃんでなんとでもなるのがアレなんですけども、アビサルとなると流石にダメでした。あんまり雑に勝てない、とのウワサでした。

強い緑が相手…じゃあパオラ姉さんの出番だよね、ということで。

パオラ姉さん2021Ver. 遠反破天のセットを継承しようかどうかが目下の懸案事項。

普段は激化が足引っ張る事が多いので使ってませんでしたが、久々に白騎の長剣です。Cは牽制突っ込みました。シレジアのあの泣き虫天馬騎士さんから強奪。ここまで硬いと激化しながら青に殴られても余裕で耐えます。普通にダメージが一桁。ダグちゃん相手に飛竜行空は仕事しないのでどっちでも一緒ですけど、攻↑から速↑に打ち替えてあります。神装こないかなぁ…来ないよなぁ。

最近のインフレを考えると、メグスラシルが四発刺さる相手がどのぐらいいるんでしょうね。

今回はイシュタル様が踊り子枠。考えてみれば、スクルドがある分最適解はオリヴィエ(飛)の方だったかなぁ。どうせ殴らないのでどっちでも大丈夫ですね。そこまで差はないですたぶん。

投票大戦一番人気は伊達じゃない!小生はサラに行きましたけども。

受けのお供のフレンちゃん。レスキューよりはリブローのほうが使いやすいかな、と思います。激化パオラ姉さんが更に硬くなります。ダグちゃんの奥義2発分耐える程度に。か、硬すぎる…。

牽制の素材にしようと一瞬悩んで重ねました。

掃討はやっぱりこの人。スイープアンドクリーン。編成上飛行で強い2距離ならなんでもいいと思うんですけど、ニンちゃんが飛び抜けて強いから選択肢はあるようでないんですよね。

基本はパオラ姉さんを被害担当にしつつ、ニンちゃんでデストロイになります。姉さんはかったいので、ランスアーマーの奥義からも一応生還します。雑に受けていくスタイルで。ボウペガサスだけ、フレン添えてもちょうど10割貰うんで雑にも程度がある、といった感じ。支援かければそこは耐えるようにはできますけど、意味は特にないですね。

ダグちゃんからもノーダメージ。奥義は流石に痛いですけどね。

と、ダグちゃんがめんどくさかっただけで、そんなキツい方のアビサルでは無かったです。何ならいつものオフェリア無双で普通にクリアできちゃったり。近接でやるならランスアーマーを早い段階で飛ばすのが大事そう。護り手ェ…。

アーマーを最後に残して魔法で殴ってターンエンド。

オフェリア無双できるならそれで良かったんじゃないか、と言うのは禁句。

セラフブレードガチ勢。

スキル構成で使ってないのがバレる奴ですよね。神装10凸、どう組み直そうか…。

非常に紳士的で理知的、そのうえFEシリーズ屈指の強さのIKEMEN。でも仲間ユニットにはならない。そんなラインハルトさん。FEHで扱い良くて良かったなぁ…と思いますよほんと。アスク王国だと気兼ねもなく、清く正しく爽やかな魔道騎士やってるんだろうな、とおもうとほっこりします。

改めましてKakkiです。話題性たっぷりのラインハルトさんなのに、次の神装がミカヤで全部持ってかれる不憫さですよ。

事の発端は、トゥルーフライト。射撃のミシックWSです。ダイバージェンスW3のシャドウにぶっ放すと10割ダメージ、って話を聞いたんです。他人事だったので、その時は聞き流してたんです。撃てませんしね。

クロセモアース(TypeC)に属性WSダメージ+100%がついてるのは気づいてました。けども、サンギンブレード撃つぐらいしかアタマに無かったんですよ。サブ片手棍って発想もなかったですし、闇属性がダメな相手以外には十分な火力がでますし。

個人的にはアルマスを差し置いて作るもんではない、と思っておりますが…。

で、最近その二つの点が線になりまして。これイケるんじゃないか、W3やる時にこそっとぶっ放してダメージ出たら笑いとれるじゃないかって…。

と、前振りが長くなりましたが、クロセモアース(C)とデイブレイクワンドでセラフブレードをぶっ放すお話です。

そこまで特別な装備、という訳ではありません。他のジョブでも使い回せるような魔攻+装備の寄せ集め。これが最適解ではないとは思いますが…W3シャドウを一撃で消し飛ばすに足る程度には出ます。後は偉い人がそのうちちゃんと計算してくれるはず(他力本願)ニャメなんかもアリかもしれないですね。

日の目を見る日がやってきました。

セラフブレード用、と言ったわけではなのですが、今回は遠隔スロットにウルルを採用するパターンになってます。というか、作っておきながら「いつかつかうやろ」で放置していたんですけんども。

導入理由自体はセラフブレードとはやや関連性が薄くて、一人連携で核熱属性のWSを撃てるようにしておきたかった、というのが主になります。遠隔/矢弾に装備するアイテムではセラフブレードの威力が最大になる、というのは副産物ですね。

赤魔道士において遠隔スロットを使う場合はマクロ、装備セット的に普段使いと別途用意する必要が出てくるので、必然的にマクロを全て再調整かつ作り直しになります。そういう部分のハードルが一番高くなるのでご利用は計画的に。

ウルルの実戦投入に関してもすったもんだはあったのですが、それはまた後日。大変でした。

セラフブレード装備例

武器:クロセアモース(TypeC)
武器:デイブレイクワンド
遠隔:ウルル
頭 :(装備不可)
胴 :コーホトクローク+1(R15)
両手:ジャリカフス+2
両脚:AMスロップス+1
両足:AMネール+1
首 :デュエルトルク+2(R15)
腰 :オルペウスサッシュ/光輪の帯/八輪の帯
左耳:王将の耳飾り
右耳:マリグナスピアス
左指:エパミノダスリング
右指:メタモルリング+1(R15)
背 :スセロスケープ(MND+30 / 魔命/魔法ダメージ+20/ウェポンスキルのダメージ+10%)

ざっくりとこんな感じになります。微調整の余地があるような気もするんですが、ひとまずは。基本軸としてはSTR/MNDを盛りつつ、魔攻+を詰んでいくスタイルですね。AT一式がステータス的には優秀なのですけれども、魔攻+がないのでダメージは落ちます。雑にAM一式でも実用に耐えるダメージは出るはずですし、ないならジャリでもそれなりに。背中はサベッジブレードと兼用のSTRマントなんかでも構わないと思います。3000まで溜めるとほぼほぼオーバーキルみたいなもんですしね。参考までに、みんな大好きカミールのルセーユさんには曜日天候ニュートラルの条件で、TP3000で34,000ほどダメージが出ます(オルペウス装備時)

ダメージ効率的にはTP1000での即撃ちなんですが、運用場所がダイバージェンスW3攻略なので、他DPSジョブとの連携、またはやっかいなSP対策として1撃で潰す目的で3000まで撃たない(撃てない)事も多いです。流石に即撃ちだとそこまでダメージも伸びないので…マレーズ前提かつ、一人連携してもちょっと怪しい、と言ったところですね。セラフブレードの連携属性が悪いっていうのも一因かなぁ。

この装備でセラフを一心不乱に連打すると、ダイバW3ツアーで強いといわれる狩コあたりを軽くオーバーテイク出来ます。とはいえ、弱体撒いたり必要とあればケアルしたりするので完全に壁殴りモードとはいきませんが、それでも削り負けはしません。あと、狩コと違って石をノータッチエースで処理する事がほぼ不可能なので、一長一短ですね。DPSジョブ同士の連携も一考しなければなりません。勿論陣ありきのセラフブレードなので、学者/サポ学に陣を貰うのも大前提です。

と、赤のセラフブレードについて雑に調整してみましたが…光属性が割と万能なものの、運用できる場面はありそうでない、と言うのが個人的な感想でしょうか。編制が歪になる、特に天候を変えなきゃいけない場面において、学/サポ学とPTに同居する必要がでるのがネック。アライアンスにはかけれないですしね、陣。

装備揃えるハードルはかなり低いんで、この席変わって貰って盾やりたいなあ(台無し)

Kalungaとサクパタソード。

この冬の大雪で、マイカーに乗る機会が激減していたせいでバッテリー上がりを喰らいました。除雪が追いつかない程度の雪で、無理に車を出すとバンパーを割る(修理代12万コース)のと、バッテリー自体が4年半経過していたのもありまして。元々割と低走行なので、逆によくここまでバッテリー持ったなぁ…と。やっぱパナソニックですよ(ダイマ)容量自体純正のほぼ2倍近いモノではあったってのもありつつ。

改めましてKakkiです。車検を前に変えないと、かなぁ。次もカオスにします。

NMフラグ周りをしなきゃな…と思ってた所にKalunga討伐の話が転がってきたので、乗っかってきました。誘いは断りません。

構成はナ暗コ風吟白。いつもの壁役です…が、シェオルジェールはサポ無効なんですよね。立ち回りの差は若干あるんですけど、タゲ取って死なない以上の事がないのでいつも通りです。

ノックバックがめんどくさいので、柱なり壁なりを背負う必要があります。すっかり忘れてましたよ(小声)ちょいちょい行ってるワイルドキーパーレイヴでもアチュカさんはやらないですからね…めんどくさいんですよ、ディスペルとか。めんどくさいんですよ。赤でコンポージャーが消されるとイー!ってなります。まだユムカクスのソロのがマシです。ほんとですよ。

Veng0のすっぴん相手だったんで、ノックバックでグダグダにならない限りはそうキツい相手ではないと思います。ケアルが届かない位置までDOSUKOIされたり、アビの乗った羅盤からズレたり、動いた故に範囲に盾以外が巻き込まれるのが敗因になるんでしょうね。なりました。小生の不徳の致すところです。

とはいえアドルや悪疫がじわじわ効くので、低難易度であればド頭からフィールティを出し惜しみしない方が良さそうです。火力次第では効いてる間にだいぶ削れます。フラグ回収であればフルアビで固めて、後は雑にケアルのいつもの流れでOKかと思います。盾は一応イージスを持って行きましたが、近接で討伐出来る相手=近接DPSが死なない程度の範囲ダメージしか来ないということではあるので、物理寄りの盾でも良かったのかも。難易度が上がったら多分蒸発するヤツですね。知らないけどきっとそう。

Vengを上げてナイトがどこまで出来るのか…ってのはちょっと未知数ですね。0の状態でヘイトが引けない事はないので、やれるとは思うんですけども…。

と、いうわけで。

サクパタの防具はちょっと保留しておくとして、純粋に置き換えのできるサクパタソードを予告通り購入しました。マリグナスソード比、リフレシュとレジストが減ってファランクスとファストキャストが増えます。被ダメージ-10%も着替えの余裕に繋がるので良いモノですね。RPがどうなるのか、というのは現時点では情報を精査していないのでなんともですけども。他の武器を見るに、これにRP突っ込むのは現時点ではだいぶ悪手になるような気がします。

他装備ジョブの赤青でもファランクス用にはなります。火力性能は雑に評価してもネイグリングあたりの次善策程度にはなるんじゃないでしょうか。青ならエントゥーム専用機にはなると思います。とはいえ、ほぼナイト専用だと思いますけども。

なんでも魔命にマイナス補正がかかる…とのウワサがあったのでちょっと雑に精霊連打してきましたけども、気になるほどのレジスト率では無かったのでたぶんガセではないかなぁ…と。試行回数がかなり少ないので断定には至りませんが、ウワサの試行回数も10、しかも何故かアンビルをマンドラゴラにとか話にもならんレベルでしたので…。最低試行回数4桁は回してから論じてくれと思うところですが、そのぐらいでもまだ普通に確率は揺れますからね。確率に神は居ます。神はサイコロを振ります。

ブルトガング持ちのナイトはFC着替え用で運用、つまりシバルリーとのトレードオフで悩む事になりそうです。薬品さえあればシバルリーは必要ない、とは思いますけどかばんが…。つまりブルトなんて持っていなければ悩みが発生しないわけですよ。いらんかったんや!(確信)

防具を保留した理由、ナイトだとサクパタクウィスが有効活用できるんですけど…詠唱中断の組み直しをしないといけない訳で。元々、ナイトでファランクス装備を運用していないんです。戦闘中殴られる状況のファランクス張り直しと、何も無いときのファランクスで別途装備を組まないといけないんですよね。そして「効果の高いファランクスを上書きできない」仕様である以上、手動で切る手間もあります。マクロを別途用意できるのであれば、是非使いたい品ではありますが…。

ストレージの余裕がそろそろだいぶキツいのもあるんですけど。この機会だから雑にヨリウム程度でも組むべきかなぁ。

封炎の若獅子 ロイ アビサル(リミテッド

最近ちょいちょい大きめの地震が発生しております。騒いでるうちはこない、なんてよく言われますけど…どうでしょうね?もっとデカいのの前震な気はするんですよね、根拠はないですけど。その昔「明日デカい地震で会社休みにならねえかな」と昼食時に話していて、翌日に割とデカいのが来て大変なことになった事がありました。勿論、普通に出社してふっとんだモノの片付けをするハメに。

改めましてKakkiです。備えあれば嬉しいなの精神。

やってきましたアビサルリミテッド。聖戦トラキア縛り。聖戦トラキア界隈も割と強キャラ多いんですよね。そもそも強かったり、錬成で伸びたり。みんな大好きダイムサンダ兄さんなんかも控えてます。勝ったな(確信)

今回もなんとかなりました。

マップで移動可能な部分がやや狭いんで、実際触ってみると意外に悩まされた感が。雑に飛行にされた超英雄とかが少ないんだな、と。舞踏会イシュタルの踊りを外して運用するのも一瞬考えましたけど。とりあえずは以下のようなメンバーに。

割とこの絵はナシじゃないんですよ。

最近良錬成を貰ったイシュタル様。個体的には速↑のが最終形としてはいいのかな、とも。雑に風薙ぎをつけてました。凪や螺旋なんかも面白い気はするんですよね。ステ合計は世代落ちですけど、攻速型なので改造幅はありそうです。

英雄値から解るとおり、あまり使ってなかったんですよ。

今回のエース。キャラ理解度が低かったのもあって、使ってこんなに強かったんだって驚いた次第。アビサルで青魔受けしてノーダメ、弓ですらある程度受かるとか一体…。今回は魔↑が上手いこと噛み合ったんですけども、やっぱベストは攻↑でしょうね。

次の神装でアルティメット化。

みんな大好きラインハルト兄さん。神装が決定したので花でも盛ろうか…とちょっと思案中。スキル構成が懐かしいままですけども、このままやれます。Cは自由枠。何かをやったときに継承したと思うんですけど、それが一体何だったのかは忘却の空。

今回のリミテッドに出せるのはやっぱり違和感があります。間違ってないんですけど。

踊り子枠。この娘さんらでなくてもいいとは思うんですけど、双界スキルは便利ですねぇ。構成上、全員がその対象になるわけではないってのは覚えとかないとダメですね。置物としても優秀。

純正フリージ家編制とかも一瞬考えたんですけど、流石に踊り子無しは小生の手持ちじゃ無理でした。あとはこの縛りだと伝承リーフが強キャラとして真っ先に使われるんでしょうけど…攻↓の無凸しかないもので、不採用となりました。一応、入れて勝てない訳じゃ無いんですけどね。

攻略自体は普通のアビサルですが、初期配置の2距離をユリアで同時に受け殺せるので、引いて動くのを待つより楽になるのかな?とは思います。ランスアーマーと同軸で待機してしまうと、恐慌で反転させられて…ってのが注意点でしょうか。ユリアは孤軍運用を常に意識しないといかんので、終始そればっかり考えてた気がします。

感想:オルエンの使い道ってどこなんだろう…雷旋…神装…うっ頭が…。

2月のダイジェスト。

自分へのご褒美としてホビーリューターを買いました。ここ数年買おうか買うまいかを逡巡して、結局買わずにきたんですけども、とうとう。フォアグリップ付きのコンクリートドリルにバフつけて磨く作業とはお別れです。サヨナラバイバイ。

強いて言えば無段階で回転数調整ができたらな、と思うのですけども。ホビー機なので致し方なし。

改めましてKakkiです。電動工具はRYOBI派です。いや、偶然ですけども。

最近のダイジェスト。流行に乗って、ぬるくセグメント稼ぎをやっております。ナか学か、現時点では8割ぐらいナでの出動。本気だした近接DPSジョブからはヘイトの引きようはないんですが、マジェスティでのケアルがある分、魔道剣士とは違った存在感が出せると思います。流石に、ダイバージェンスのようにナイトだけで回復を全てまかなう、ってのは無理そうですけども。

学者は学者で、上手いことハマればほとんどPTのHPケアせずに済む事も(多分あるはずだと)。上手いタンク、火力のあるDPSと組めるかどうかが全てですね。学者がリソースをケアルに割く事が多い場合は、火力不足だと言って過言ではないのかも、とは。

とはいえ、野良には出て行くことはないです。Uchino鯖はYellをオンにするにはBLをフル活用しないと、まともな情報が少なすぎるので…。誘われたらついて行くビッチ体質。

MHWの時は救援専門で、どんな外人部隊にも笛担いで飛び込んで行けたんですけど…FF11だとどーもそんな元気は出ないようです。ふしぎ。あ、メインはガンスです。ほとんどガンスでソロ討伐出来ます。ガンスが強すぎて困惑したMHWの思い出。

一応、MHWはアイスボーン含め全モンスター全クエ(ミラジョヴォビッチ含む)クリア済みだったり。

定期活動のダイバージェンスは、W3もやりつつ、ジュノでのNM討伐もやってます。構成的にはW2ボスもやれる筈なんですが、風水耐性や練度不足もあってボス討伐まではまだまだ。そんな折、ヴォルトブーツを頂いてきました。

3部位目なので性能に関してはコメントは特に。トレジャーハンター以外の用途だと、学者の机上演習用のHP+として組み込みました。学者のHP、2800付近あるんですよね。ダメージカットも30%は確保しているので、ちょっとやとっとじゃ落ちません。ダメ押しにレテクバングル+1も完備なので、オデシーで獣人複数に殴られても生還したりします。ヴォルトシリーズ全部に言える事ですが、魔回避が高めなのはやっぱり嬉しいですね。

投擲スロットの使えないジョブは、チャークベルトを使うのは前提として、投擲以外でトレジャーハンターを+3まで稼ぐ必要がありますし、PT全員に3つ行き渡るまではまだまだかかりそうです。ドロップが渋すぎるんですよね…ヴォルト。

W3で稼ぐというお題目の方は、なんとか形になってきた気がします。まさか小生、殴る席に座るとは思ってもみませんでしたけども。クロセアモース(C)とデイブレイクワンドのセラフブレードがこんなに打点高いとは思いもよらず。赤魔道士の近接をちょっとブラッシュアップしたので、たぶん後で書きます。

年度末も近づいてきたので、そろそろ次のミシック作成に進むために今のを片付けなくちゃなぁ。