202107VU雑感。

RazarのTartarus V2を導入してみました。左手用キーボード、ってヤツですね。この手のデバイスは今は亡きSaitekのPro Gamer Command Unitを所持しております。ドライバがちょっとWindows10だと怪しかったので、折角なのでということで新調。

机が狭くなるのが欠点。

改めましてKakkiです。11用ではありません。十分使えますけどね。

さて恒例のVUです…が。「神竜★」が追加されました。装備群も割と面白そうなモノが増えますし、メイル/ヘルム/プリスなんかは純粋に上位互換なので、プリスの魔命が楽になる程度ではありますが…まぁ喜ぶべきでしょうね。

周回作業が楽なのであれば、ですが。

この時点でエリアには37名いらっしゃいました。

JPのピークタイムを大きく過ぎた時間にちょっと試しに行ってみました。まぁ、わかってはいましたけど混みます。入れません。キャンペーン中のナイズルの比ではないですね。整理券システムは割と良かったのに、旧来のシステムにもどしたらそりゃこうなりますよ。そのまま実装したろ!ってノリは…うーん。

とりあえず、突入しますか?の選択肢から難易度選んで決定して「突入できませんでした」はやめて欲しいです。選択肢出た時点で突入権だけは確定させてください。カートに入れて購入しようとしたら品切れ、みたいなのはホントちょっと。

一応、戦えました。

で、VEだけ一応倒してきました(赤)。弱体魔法は完全耐性もなく、一通り入りますね。範囲攻撃がとにかく多くて、フェイス回復を考えるなら低難易度ソロは青あたりが楽でしょうかね?割と何も考えずに低難易度周回ができるような気はします。PTの場合はモクシャ積んでの平押しになりそうですね。あ、VEの場合は特にギミックはなさそうでした。

今後装備群がどう評価されるのかでココに通う事の重要性がかわりそうですが、やっぱり混雑だけが敵ですね。もーちょっとなんとかならなかったのかなぁ…。

雨のち晴れ。

ヘッドセットのイヤーパッドが加水分解したので交換。片耳かつオーバーヘッドタイプってやっぱマイノリティなんでしょうねー。一応両耳のも所持していますが、どーも合わなくて出番がないです。

ゼンハイザーのPC2。交換用パッドは50mmタイプならその辺のでよさそうです。

改めましてKakkiです。音楽鑑賞や作業用には両耳なんですけどね。

シェオルジェールのA3-4、V+15を諸々討伐してきました。比較的楽なポジションが多めなので、個人的にはあまり苦労は無かったです。皆々様のお陰です。

Mbozeさんは青で参加。暗獣青吟風白。TPを削って可能な限り何もさせないゲームでした。青は追加特性でファストキャスト全振りにした上で、魔命上げてサイレントストーム/テネブラルクラッシュの追加効果維持と、フェザーティックル/リービンウィンドでTPを削るお仕事。悪疫も入れば楽なんでしょうけど、ロウインとセスプールは小生の装備では一切通せませんでした。無念(暴れん坊天狗)魔命ダウンフィールドを引くと負けパターンに限りなく近いです。絶対勝てない、って事は一応ないですが、諦め無難。無難。

Ngaiはモコ赤吟風白の赤。サイレスをきっちり入れること。ハックもなしで一発で入ってちょっと拍子抜けしました。弱体を維持しつつ、コルセアの合図で一斉にWSを叩き込むお仕事。タクティックロールに漏れるアクシデントもありましたが、殴ればすぐ溜まるので問題ナシ。

KalungaもV15では剣暗コ吟風学の学。以前は風とか召喚とかもやりましたけども、本番は学にチェンジ。頭から連環計を切って、リジェネ/オーラ/鼓舞激励の策/暗中飛躍の策/ファランクス等々のバフ撒き。ライブラでヘイト量を見つつ剣士にカペルエミサリウス。後は剣士のバフが消されるのに逐次対応。消されなければ忙しさはないですね。剣が上手だと楽させて貰えます。多謝。あ、カペルエミサリウスの射程はアビリティなので魔法の半分以下です。下がってるととっさに飛ばないのでご注意あれ。

ぜびうs…Xeviosoは戦踊コ吟白召で召。ヘイスガIIと大地の鎧、あとはダミーで適当にバフをバラ撒きます。どうせほぼ何らかのSP回復を講じるので、アストラルパッセージで盛れるだけ盛ると楽ですね(自分が)私事ですが、召喚をやる上で一番大変なのは「装備が全部収納家具なので、準備エリアでジョブチェンジできない」事でしょうか。同時に、装備が仕舞えないので他のジョブへもほぼジョブチェンジ不可能なんですよね。装備が独立しきってる上、その種類も異常に多いのでいかんともしがたいんですよ。最近シェオルジェールで割合出番があるので(当社比)悩ましいところです。

Arebatiは個人的にV+15どころかV0も未討伐なんですが、LSでBumbaのV+15に行けるようになったのでまずはそっちへ。そもそもA1-2もほぼ未討伐なので、Arebatiがどうこうでもないわけですが。

Bumbaさんは戦暗コ吟風白。風。横から全力でぶん殴る大作戦。開幕にインパクトをぶっ放して、ジオフューリー/インデプレサイス/Eインデヘイスト。ボルスターはSPを見てから。風も殴れると良い、とのことなんでしょうけど未討伐だと流石に殴り装備は組めないですね。白は大変そうだったなぁ…と他人事のように眺めておりました。

というわけで諸々買う権利を頂いたので装備更新です。

武器はブンジロッドを購入。殺してでも奪い取りたいぐらい欲しかったヤツです。精霊や青魔法の最終装備ですね。マクセンチアスが要らなくなるわけでは荷物は増えます。量産型トゥルーフライト狩人用にグレティクロスボウもちょっと気になってるんですけど、小生が狩人を今から始める事がないので見送り。ガストラフェテスと比較しちゃうと数字は落ちそうですが、量産型は複数配備できるのが強いんですよ。

余談ですが、最近Z計画の派生機の序列がどうなってるのかを一度整理したいんですよね。自分で図でも書かないとちょっと把握できそうになく。リ・ガズィとか今思うとホント何だったんでしょうか。EXAMとNT-Dの関係とかも気になりますよね。宇宙世紀の隙間にどんどん話突っ込んだ弊害だと思うんです。

で、防具はとりあえずニャメを一式入れました。RPはまだこれからですが、雑なダメージカット兼汎用WS装備としてタイプBでの運用になると思います。後はストレージ整理した後にブンジサボを買うぐらいですね。グレティは青あたりで使えるか精査した後、でしょうか。

最大の敵はやっぱりストレージですよね。小生はまだ実用レベルのジョブが少ない方なので(ナ赤召学青風)なんとかなっております。もう1ジョブ2ジョブ増やそうかとは思っておりますが、さてどうなることやら。

とりあえずガンプラ買いに行ってきます。デルタプラスあたりが売ってればいいなぁ。

202106VU雑感(ナイト)

2週間ほど前、超速GPに突然のアイマスコラボが攻めてきまして。ミリPで担当がコラボメンバーにぶち込まれて始める羽目になった、とか笑えない話だったろうなぁ…と。ゼロスタートから2週間でタイムアタック入賞ラインに持って行く、となると課金は元よりプレイ時間もそれなりに要るわけでして。諸行無常。

1000位↑はちょっと高い壁でした。スーパーハイトは旋回を盛るべきだったなぁ。

改めましてKakkiです。(ミリPではないのですが)小生は無事に5000位ラインに入賞致しました。どっちかっていうとFEHにパオラ姉様(Echos)が投入されて死にそうです。

そんでもっていつものVUです。バージョンアップっていうか、ただの月次作業ですよねもう。

ナイトのケアル回復量アップ(+50)。まさかの固定値。パーセンテージアップになるだろうって頭があったんで割と普通にびっくりしました。主力であるケアルIV(回復量キャップ390)に+50だとすると…12.8%ぐらいですね。現時点でケアル回復量を固定値で増加させる要素が他に存在しないため、素の回復量に加算してからパーセンテージアップのプロパティが適用されるのか、はたまた最終値に+50なのか。前者であって欲しいところですが、どちらにせよ、ナイトのプレイスタイルの幅は広がることはなさそうです。

その辺は追々検証するとしても、ナイトがケアル回復量アップそのものを盛る事は現実的でない(装備の種類と詠唱中断的にどうしようもない)ため、やっぱり「ナイトのギフトで有用なものはSP再使用短縮だけ」という見解。

ないよりはマシであっても、出来ることが増える/楽になるといった程度では当然ないですし…。開発チームの想定するナイトのプレイングというのを一度、動画などで拝見させて頂きたい所ですねホント。

フォローにもならない程度にフォローするとすれば、小生自身はナイトを出す機会が多いのと、ヒーラー無し構成で出るぐらい周りに比べてかなり偏執的にケアルする方なので(一応)強化パッチですよ。やったぜ!

回復量じゃなくて敵対心+50、もしくは基礎詠唱中断率+25%ぐらいがよかった(本音)

赤魔道C

訳あってレカロから純正に戻すハメになり、折角なので丸洗い。現在4日ほど天日干ししていますけども、まだ芯まで乾いてない感じがします。水没車が廃車になる訳ですよね。

20年ぐらい落ちのSR-3ルマンカラー。乾燥剤を挟んで天日干し。

改めましてKakkiです。純正シートは柔らかすぎて酔いそうです。

結果的にナイト出してるのが一番(小生が)楽なオデシーのセグポ稼ぎ。そこにわざわざ赤魔道士で殴る意味があるのかどうか、というところをちょっと真面目に考えてみます。

武器はネイグリングマクセンチアストーレットあたりを。トーレットはなくても平気です(後述)サブ武器はターニオンダガー+1。サブのデイブレイクワンドのアレは未検証。サブはレテクブレード+1が強いことは強いんですけど、MPが全然持ちません。赤で使うモノではないですねアレ。個人的にウルルは必須だと思っていますが、連携トスの話だけなら神依の弓あたりでも代用は効くはずです。総合的にはやっぱりウルルなので、赤魔道士をやるパッションがあるなら取っておきたいヤツですね。

シャンデュシニュ→エンピリアルアロー(核熱)→サベッジブレード(光)→シャンデュシニュ(光)

片手剣の基本連係パーツはこうなります。実際4WS3連携までは撃つことはないので、前後のシャンデを省いたエンピリアルアロー→サベッジブレード(光)がメイン。ほぼ連携だけで落としきりますが、うっかり撃ち漏らしたらシャンデュシニュをつなぐ、程度でしょうか。考えてみれば撃ち漏らしを削りきるだけならMBしたほうがいいような…。

トゥルーストライク→ブラックヘイロー(重力)→ブラックヘイロー(分解)→エンピリアルアロー(光)
エンピリアルアロー→ブラックヘイロー(光)

斬耐性持ちはこちら。片手剣と違って連携ルートの幅が狭いので、相手によってどちらを選ぶかは決め打ちした方が結果良さそうです。赤、レルムレイザー撃てないんですよね。オデシー行って片手棍握りしめてから気づきました。

エンピリアルアロー→エヴィサレーション(重力)→エクゼンテレター(分解)

オプションとして一応短剣も。斬耐性かつ突弱点、なんて相手がオデシーには存在しないので基本的に使う事は無いです。ダメージが1.25倍になったとしても強いWSが撃てないので、宴会芸の引き出しみたいなモノですね。

PTへシナジーは「ヘイストIIで歌の構成を変えることができる」所でしょうか。マチマチメヌメヌの構成から、ヘイストIIありきでマチメヌメヌメヌに変更できて火力の底上げができる…ってのが赤の存在意義ですね。NMや獣人なんかを相手にするときのデバフは…やってもディアIIIぐらいですね。高速スコアアタックコンテンツだと、デバフ撒いてる間に赤自身のDPSが下がり続けちゃいますし。

とはいえ、キャスタータイプの相手を速やかに寄せたい場合にサイレスを投げたり、ヒーラーのディスペガを待たずに自分で叩き込んで速やかに殴りに行ったりって立ち回りはアリだと思います。高度な柔軟性を以て臨機応変に、とフォーク准将の金言ですね。

総括としては、トップスコアは狙えないものの十分やれる、とは思います。中の人が殴り慣れさえすれば戦暗侍の次席ぐらいまではいけるんではないでしょうか。小生はナイト脳過ぎてそこまで到達できるレベルには現時点でないので、あくまで仮説ですけども。それでもコルセアよりは上、ってのは間違いないですね。それでもPTに対するシナジーの差異で、コルセアと同じ枠を争う…ってのは恐らくないと思います。

言い訳のコーナーになりますが、自分でナイトやりすぎると「自分ならこうまとめる」とか「ここでケアル投げる」とかいう先入観のせいでアレな場面って増えるんですよね…。ここ数年コンテンツの9割がナイトだった後遺症でございます。

同じ片手剣でクルエルジョークのある青魔道士にも近日挑戦してみたい所存ではありますが、VUでケアル回復量アップがくるしやっぱナイトでいいや(台無し

最近のダイジェスト。

ちまちま触っているミニ四駆。フロントウィンドウを肉抜きして、ラバースプレー缶でざっくりとペイント。後にカッティングシートを自作して貼り付け。普段塗装とかステッカーとか全然やらないんですけども、実際に自分でやってみるとガチ勢の皆様との技術力の差を痛感します。習作を重ねて行くしかないんでしょうね。

エンペラー。空力的にはフルカウルなんでしょうけど、オープンホイールも捨てがたい。

改めましてKakkiです。そろそろシャーシの改造にも挑戦したいです。MSフレキ。

で、ダイジェスト回です。下書きまでしておいて止まってる記事がけっこーあるんですよ。書き出しの小ネタがないせいとか、書いたものの盛り上がらなかったアビサルリミテッドとか。本筋とは関係ない部分を大事にしていきたいんです。需用がありそうな学者の強化魔法とか赤のサンギンブレードとかも書きかけなのでそのうち。そのうち!

VUはあまり関係ありませんでした。リアクト。来月死んでいるナイトのギフト1200Pが何かに差し替わるでしょうが、ナイトのギフトって基本的にあってないようなものなので…。有用だなと思うのはSPアビリティの再使用間隔短縮ぐらいな気がします。

1年ぐらい放置してた気がする。

長らく放置してたイオニックの周回が終わったのでスリヴァーザ完成。最近はリアクトありきの世界なので、物理寄りの盾は重宝します。敵対心+と盾タイプによる発動率が優秀で、オデシーやダイバージェンスなんかの多数同時に抱えるコンテンツ向きですね。一対一なら支援状況次第でプリュウェンに分があるかなと。

時既に型遅れ。

ビーナスオーブからシャマシュローブがぽろり。魔攻装備としては型落ち感は否めませんが、ダメージカット+オートリフレシュ装備としてはいまだに優秀ではないでしょうか。手持ちの他の装備とも組み合わせるとレジストサイレスが軽く+100越えるんですけど、実際の所は要検証。とりあえず学者がゴッグより丈夫になりました。なんともないぜ!

アグゥ装束を手に入れました。学者には吊るしのまま使えるMB装備としてはこの上なく優秀ですね。手はAM+1が優秀なので、頭胴脚足を交換。突き詰めるとオグメが完成の域に達したマーリンの方が火力は出ると思いますけど、その突き詰めたオグメが一向に引けないのですよ。ぐぬぬ。INVワークスのオグメ形式ならよかったんですけどね…。

頭はPDボード+3と比べると一長一短な感はあります。他の装備で調整できるならMBII+が伸びしろになりそうですけども、PDは魔攻がないんですよね。

胴はMB+の他に魔回避が高めのリフレ装備として使えると思います。前述のシャマシュローブがあると悩ましいところ。個人的には待機用としては不採用ですね。ダメージカットは正義。

精霊弱体等々のステータスダウン+が黒以外にオンリーワンの脚。精霊弱体よりインパクト用でしょうか。インパクトも精霊の印とワンセットみたいなところがあるので、大体黒魔道士の役目になるとは思いますが…。学風でインパクトを撃てた方がベターなケースはあるので、引き出しとして用意しておくといつか割と役に立ちます。たぶん。

足はMBだけならジャリ+2の方が優秀ですね。ドレイン/アスピル用のマーリン足とは差し替えれそうです。ストレージに優しくするならその2個まとめてアグゥ足で置き換える、ってのは現実的な選択肢じゃないでしょうか。ネトゲのラスボスはストレージです。

RPを入れた暁にはもうちょっとエッジの効いた性能になりそうですが、エア一式がある黒風、使い道がニッチすぎる剣、余すこと無く使えるのがMB参加する学者だけなので…RPを稼ぐ機会は来ないと思います。世間の皆様の需用がね…。どなたか連れて行ってください(他力本願)

色々あってモチベーションは下がり気味です。みんなニュータイプになったらわかり合えるんですけどね。巡り会いヴァナ。

202104VU雑感。

春の風物詩のタイヤ交換。ドライタイヤがニュータイヤなので、慣らしとバッテリー充電に若干遠出しなきゃなぁ…と言ったところなんですけど、ここ数年遠出が億劫になっていかんですね。行くのはいいんですけど、帰るのがめんどくさい…なんなんでしょうねこの感じ。

足回りは融雪剤で錆るもんですよ。しかたないんです。

改めましてKakkiです。デジョン使えたりしませんかね。しませんよね。

VUはエンブリオとアンバスケードの入れ替えだけでコメントはあまりないんですが、マンスリーによるディード報酬が追加になりました。ループになる、と書いてあったのではてさて…と言ったところで折角なのでまとめてみましたよ。

ディード景品
970互助会引換券・銅×3
980アブダルスの焼印×3
990マートの薬
1000Sリレイザータンク
1010互助会引換券・銅×3
1020ダイヤルキー#SP×5
1030マートの薬
1040マーズオーブ
1050互助会引換券・銅×3
1060アブダルスの焼印×3
1070マートの薬
1080マーズオーブ
1090互助会引換券・銅×3
1100ダイヤルキー#Fo×5
1110マートの薬
1120ビーナスオーブ
1130互助会引換券・銅×3
1140アブダルスの焼印×3
1150マートの薬
1160千魔図譜【己の巻】
1170互助会引換券・銅×3
1180ダイヤルキー#SP×5
1190モグチケット【緑】
1200マートの秘薬
1210互助会引換券・銅×3
1220アブダルスの焼印×3
1230マートの薬
1240クーポンW-Pulse
1250互助会引換券・銅×3
1260ダイヤルキー#ANV×5
1270マートの薬
1280マーズオーブ
1290互助会引換券・銅×3
1300アブダルスの焼印×3
1310マートの薬
1320マーズオーブ
1330互助会引換券・銅×3
1340ダイヤルキー#Fo×5
1350マートの薬
1360ビーナスオーブ
1370互助会引換券・銅×3
1380アブダルスの焼印×3
1390マートの薬
1400万魔殿の鍵
1410互助会引換券・銅×3
1420ダイヤルキー#ANV×5
1430モグチケット【緑】
1440マートの秘薬
1440ディードまで完走すると取得数リセットできる模様。交換レートは上昇(子細不明)との事。

マートの薬(JP+10)が定期的に手に入るのは嬉しい限りですが…互助会引換券3枚ずつってあまりにも渋すぎると思うんですよ。せめて3桁ぐらい貰えるならなぁ。今更の千魔図譜と万魔殿の鍵もちょっとよくわかりません。少なくとも、今までディードをきっちり満額抑えてるプレイヤーには必要のあるモノではないと思います。パルスアームズのクーポンは…うーん、個人的にはもう作るモノがなくて余剰が出始めてるので…。

やっぱりMMOは自分でそのジョブ、そのロールをプレイしないと本質を理解するのは難しいと思います。開発はエアプ、と罵られてもこれは反論の余地がないんじゃないかと…。モンブローやジョブポWS枠の拡張がが相当なブレイクスルーになった事と比較しても、もうちょっと考えて欲しかったなぁ。幸いにして、栽培と漂流物拾いを除けば小一時間で片付くので、惰性で溜めておいて損する事は無い、ぐらいでしょうかね。

とりあえず、まとめてみましたけど今月もやることは特にかわらなさそうです。VUとは…。

セラフブレードガチ勢。

スキル構成で使ってないのがバレる奴ですよね。神装10凸、どう組み直そうか…。

非常に紳士的で理知的、そのうえFEシリーズ屈指の強さのIKEMEN。でも仲間ユニットにはならない。そんなラインハルトさん。FEHで扱い良くて良かったなぁ…と思いますよほんと。アスク王国だと気兼ねもなく、清く正しく爽やかな魔道騎士やってるんだろうな、とおもうとほっこりします。

改めましてKakkiです。話題性たっぷりのラインハルトさんなのに、次の神装がミカヤで全部持ってかれる不憫さですよ。

事の発端は、トゥルーフライト。射撃のミシックWSです。ダイバージェンスW3のシャドウにぶっ放すと10割ダメージ、って話を聞いたんです。他人事だったので、その時は聞き流してたんです。撃てませんしね。

クロセモアース(TypeC)に属性WSダメージ+100%がついてるのは気づいてました。けども、サンギンブレード撃つぐらいしかアタマに無かったんですよ。サブ片手棍って発想もなかったですし、闇属性がダメな相手以外には十分な火力がでますし。

個人的にはアルマスを差し置いて作るもんではない、と思っておりますが…。

で、最近その二つの点が線になりまして。これイケるんじゃないか、W3やる時にこそっとぶっ放してダメージ出たら笑いとれるじゃないかって…。

と、前振りが長くなりましたが、クロセモアース(C)とデイブレイクワンドでセラフブレードをぶっ放すお話です。

そこまで特別な装備、という訳ではありません。他のジョブでも使い回せるような魔攻+装備の寄せ集め。これが最適解ではないとは思いますが…W3シャドウを一撃で消し飛ばすに足る程度には出ます。後は偉い人がそのうちちゃんと計算してくれるはず(他力本願)ニャメなんかもアリかもしれないですね。

日の目を見る日がやってきました。

セラフブレード用、と言ったわけではなのですが、今回は遠隔スロットにウルルを採用するパターンになってます。というか、作っておきながら「いつかつかうやろ」で放置していたんですけんども。

導入理由自体はセラフブレードとはやや関連性が薄くて、一人連携で核熱属性のWSを撃てるようにしておきたかった、というのが主になります。遠隔/矢弾に装備するアイテムではセラフブレードの威力が最大になる、というのは副産物ですね。

赤魔道士において遠隔スロットを使う場合はマクロ、装備セット的に普段使いと別途用意する必要が出てくるので、必然的にマクロを全て再調整かつ作り直しになります。そういう部分のハードルが一番高くなるのでご利用は計画的に。

ウルルの実戦投入に関してもすったもんだはあったのですが、それはまた後日。大変でした。

セラフブレード装備例

武器:クロセアモース(TypeC)
武器:デイブレイクワンド
遠隔:ウルル
頭 :(装備不可)
胴 :コーホトクローク+1(R15)
両手:ジャリカフス+2
両脚:AMスロップス+1
両足:AMネール+1
首 :デュエルトルク+2(R15)
腰 :オルペウスサッシュ/光輪の帯/八輪の帯
左耳:王将の耳飾り
右耳:マリグナスピアス
左指:エパミノダスリング
右指:メタモルリング+1(R15)
背 :スセロスケープ(MND+30 / 魔命/魔法ダメージ+20/ウェポンスキルのダメージ+10%)

ざっくりとこんな感じになります。微調整の余地があるような気もするんですが、ひとまずは。基本軸としてはSTR/MNDを盛りつつ、魔攻+を詰んでいくスタイルですね。AT一式がステータス的には優秀なのですけれども、魔攻+がないのでダメージは落ちます。雑にAM一式でも実用に耐えるダメージは出るはずですし、ないならジャリでもそれなりに。背中はサベッジブレードと兼用のSTRマントなんかでも構わないと思います。3000まで溜めるとほぼほぼオーバーキルみたいなもんですしね。参考までに、みんな大好きカミールのルセーユさんには曜日天候ニュートラルの条件で、TP3000で34,000ほどダメージが出ます(オルペウス装備時)

ダメージ効率的にはTP1000での即撃ちなんですが、運用場所がダイバージェンスW3攻略なので、他DPSジョブとの連携、またはやっかいなSP対策として1撃で潰す目的で3000まで撃たない(撃てない)事も多いです。流石に即撃ちだとそこまでダメージも伸びないので…マレーズ前提かつ、一人連携してもちょっと怪しい、と言ったところですね。セラフブレードの連携属性が悪いっていうのも一因かなぁ。

この装備でセラフを一心不乱に連打すると、ダイバW3ツアーで強いといわれる狩コあたりを軽くオーバーテイク出来ます。とはいえ、弱体撒いたり必要とあればケアルしたりするので完全に壁殴りモードとはいきませんが、それでも削り負けはしません。あと、狩コと違って石をノータッチエースで処理する事がほぼ不可能なので、一長一短ですね。DPSジョブ同士の連携も一考しなければなりません。勿論陣ありきのセラフブレードなので、学者/サポ学に陣を貰うのも大前提です。

と、赤のセラフブレードについて雑に調整してみましたが…光属性が割と万能なものの、運用できる場面はありそうでない、と言うのが個人的な感想でしょうか。編制が歪になる、特に天候を変えなきゃいけない場面において、学/サポ学とPTに同居する必要がでるのがネック。アライアンスにはかけれないですしね、陣。

装備揃えるハードルはかなり低いんで、この席変わって貰って盾やりたいなあ(台無し)

Kalungaとサクパタソード。

この冬の大雪で、マイカーに乗る機会が激減していたせいでバッテリー上がりを喰らいました。除雪が追いつかない程度の雪で、無理に車を出すとバンパーを割る(修理代12万コース)のと、バッテリー自体が4年半経過していたのもありまして。元々割と低走行なので、逆によくここまでバッテリー持ったなぁ…と。やっぱパナソニックですよ(ダイマ)容量自体純正のほぼ2倍近いモノではあったってのもありつつ。

改めましてKakkiです。車検を前に変えないと、かなぁ。次もカオスにします。

NMフラグ周りをしなきゃな…と思ってた所にKalunga討伐の話が転がってきたので、乗っかってきました。誘いは断りません。

構成はナ暗コ風吟白。いつもの壁役です…が、シェオルジェールはサポ無効なんですよね。立ち回りの差は若干あるんですけど、タゲ取って死なない以上の事がないのでいつも通りです。

ノックバックがめんどくさいので、柱なり壁なりを背負う必要があります。すっかり忘れてましたよ(小声)ちょいちょい行ってるワイルドキーパーレイヴでもアチュカさんはやらないですからね…めんどくさいんですよ、ディスペルとか。めんどくさいんですよ。赤でコンポージャーが消されるとイー!ってなります。まだユムカクスのソロのがマシです。ほんとですよ。

Veng0のすっぴん相手だったんで、ノックバックでグダグダにならない限りはそうキツい相手ではないと思います。ケアルが届かない位置までDOSUKOIされたり、アビの乗った羅盤からズレたり、動いた故に範囲に盾以外が巻き込まれるのが敗因になるんでしょうね。なりました。小生の不徳の致すところです。

とはいえアドルや悪疫がじわじわ効くので、低難易度であればド頭からフィールティを出し惜しみしない方が良さそうです。火力次第では効いてる間にだいぶ削れます。フラグ回収であればフルアビで固めて、後は雑にケアルのいつもの流れでOKかと思います。盾は一応イージスを持って行きましたが、近接で討伐出来る相手=近接DPSが死なない程度の範囲ダメージしか来ないということではあるので、物理寄りの盾でも良かったのかも。難易度が上がったら多分蒸発するヤツですね。知らないけどきっとそう。

Vengを上げてナイトがどこまで出来るのか…ってのはちょっと未知数ですね。0の状態でヘイトが引けない事はないので、やれるとは思うんですけども…。

と、いうわけで。

サクパタの防具はちょっと保留しておくとして、純粋に置き換えのできるサクパタソードを予告通り購入しました。マリグナスソード比、リフレシュとレジストが減ってファランクスとファストキャストが増えます。被ダメージ-10%も着替えの余裕に繋がるので良いモノですね。RPがどうなるのか、というのは現時点では情報を精査していないのでなんともですけども。他の武器を見るに、これにRP突っ込むのは現時点ではだいぶ悪手になるような気がします。

他装備ジョブの赤青でもファランクス用にはなります。火力性能は雑に評価してもネイグリングあたりの次善策程度にはなるんじゃないでしょうか。青ならエントゥーム専用機にはなると思います。とはいえ、ほぼナイト専用だと思いますけども。

なんでも魔命にマイナス補正がかかる…とのウワサがあったのでちょっと雑に精霊連打してきましたけども、気になるほどのレジスト率では無かったのでたぶんガセではないかなぁ…と。試行回数がかなり少ないので断定には至りませんが、ウワサの試行回数も10、しかも何故かアンビルをマンドラゴラにとか話にもならんレベルでしたので…。最低試行回数4桁は回してから論じてくれと思うところですが、そのぐらいでもまだ普通に確率は揺れますからね。確率に神は居ます。神はサイコロを振ります。

ブルトガング持ちのナイトはFC着替え用で運用、つまりシバルリーとのトレードオフで悩む事になりそうです。薬品さえあればシバルリーは必要ない、とは思いますけどかばんが…。つまりブルトなんて持っていなければ悩みが発生しないわけですよ。いらんかったんや!(確信)

防具を保留した理由、ナイトだとサクパタクウィスが有効活用できるんですけど…詠唱中断の組み直しをしないといけない訳で。元々、ナイトでファランクス装備を運用していないんです。戦闘中殴られる状況のファランクス張り直しと、何も無いときのファランクスで別途装備を組まないといけないんですよね。そして「効果の高いファランクスを上書きできない」仕様である以上、手動で切る手間もあります。マクロを別途用意できるのであれば、是非使いたい品ではありますが…。

ストレージの余裕がそろそろだいぶキツいのもあるんですけど。この機会だから雑にヨリウム程度でも組むべきかなぁ。