HSアタイア+3。

遅めの新年のご挨拶申し上げます(旧正月)紆余曲折あってカルンウェナンができあがってしまったのですが、これを含めて吟遊詩人が完成形になるのかどうか…というのが今年のテーマとなるようなならないような。

このまましばらく寝かせておきます。

改めましてKakkiです。FF11ブログの最果てを今年も宜しくお願い申し上げます。

かなり放置気味だったカルンウェナンを完成させたのは少々訳がありまして。どうやらティソーナを作らなければいけなさそうだ、と。青魔道士自体、最近はダイバージェンス専用ジョブ化。ソロに向くジョブではあると思いますが、敵を選ぶ傾向があるのと、耐久性を考えると赤魔道士の方が便利…と言うことでティソーナもあまり食指が向かなかったんですよね。

一気に作ると意気込み過ぎて入手直後のSSは撮影を忘れました。

と言うわけで、3週間かからずに一気に完成へ持って行きました。ナイズルのトークンが唸るほど余っていたので、アンプル稼ぎとメイジャンのアラパゴが時間を食った要因。アサルトは「まずはソロで、明らかに向かないのはLSにヘルプ」というスタンスでトライしたんですが、結局の所明確に助力を頼んだのは海猫護送作戦だけでした。たぶんソロでもできるんだろうなぁ、とは思いますけども。

青のエンピリアン装束119+3は赤魔道士と傾向としては似ている印象。物理攻撃が一定以上出来るジョブで、かつ魔攻+が付与されているのは赤青だけなんですよね。暗や忍あたりにもついててもいいのにな、とは思う所。

WS用に使えますが、マルチアタック関連のプロパティ無しが悩みどころ。
移動用装備として着っぱなしでいいのは○。そのままFC用として着替え部位も減ります。
再詠唱時間-は額面通り短縮されるので非常に優秀。FCで代用すると+32相当になるんですよね。
青魔法スキル+が伸びてオカルテーションの枚数確保に便利になりました。突き詰めると700ちょっといくようです。やってませんけども。
敵対心-が地味に嬉しい(ナイト目線)

用途としてはやはり魔法用、あとは属性WS用(主にサンギンブレード)でしょうか。青魔道士のアビリティ、もっと言えば物理系青魔法が非常に微妙なので、それに関係するプロパティがデッドウェイト化しているのが残念です。改めて学者のエンピ119+3の決戦兵器感がすごいなぁ…と。

とはいえ、ベーススペックの高さと詠唱/再詠唱のプロパティを考えれば高水準。全身コレで置き換える事になります(テネブラ等若干の例外有り)。魔命も高いので追加効果や弱体系と装備を分けなくても良くなったのが○。

青に関して今後悩む部分は、ティソーナが生えた事による物理用装備になりそうです。想定していたサブウェポンのレテクブレードが、思いのほかMP回生が追いつかなくて再考するハメに。マジックハンマーが通る相手なら、という但し書き付きでなら運用できるんでしょうけども。汎用性を考慮すると、必要性をあまり感じていなかったセクエンスなんかも選択肢に上がってきてしまうんですよね。

ここまでやって青魔道士に特に出番がなかった、というオチはきっとあると思います。思い起こせばアルマスの時も「アンバスケードでいくらでも出番あるよ」と言われました。アンバスケードに青で行って殴った事は…1度2度あったかなかったか…。

この先小生の青の(出番が)どうなるかにご期待ください。

謹賀新年。

謹んで新年のお慶びを申し上げます。サーチでたどり着く皆様にのご愛顧もあって今年も頑張れそうです(当社比)。でも寒いので三が日は引きこもろうと思います。-6度。

参拝客はおりませんでした。

改めましてKakkiです。初詣は醴泉島の神社で済ませました。二礼二拍一礼。ナラカに絡まれてはっ倒したらNMが一発で沸きました。今年はツイてそうです。たぶん。

ふと思い立って、二刀流ジョブのサポ小踊を整備してみました。元々二刀流係数がサポ忍比で良くない事もあって、ちゃんと装備まで詰めたこと無かったんですよね。そこも踏まえて考えてみました。小生の場合、主に青魔道士と赤魔道士が二刀流で殴るジョブとなります。

青魔道士は本気で殴るモードの場合、追加特性により二刀流が調整可能なので、サポに依存せずに二刀流係数の調整が可能です。というか、その辺のセット毎/PTからのヘイスト支援毎にその辺のセットも変えていかないといかんことに(今更)気づきました。ぶっちゃけ過剰でした。

ジョブマスターであれば偃月刃デルタスラストの基本セットだけでも、魔法ヘイストがキャップしてる場合は装備の二刀流+は6出よかったんです。その場合装備1枠だけの占有の霊亀腰帯がベストアンサーなんでしょうね。ヘイストが自前のエラチックフラッターのみの場合は二刀流関係の特性を全部盛った上で更にエアバニピアス素破の耳といったところでしょうか。青魔道士がソロで限りなく物理寄りのセット、というのは(小生の場合)あまりないケースなので、オミットしてしまっても良さそうな気がします。あ、青魔道士の追加特性は「サポで同一の特性がある場合、効果の高い方が優先」なので、サポ忍や踊の特性を合算は厳禁。ストアTPやファストキャストなんかもそうですね。

赤魔道士の場合は追加特性のような便利なモノはないので、サポのジョブ特性と装備の合算が全てになります。サポ踊も考えてはみたいのですが、魔法のヘイスト支援がキャップまで到達していても装備で+21、装備スロットにして最低3部位(二刀流+のジョブマントに二刀流+5のオーグメントのテーオン足)は必要になります。ストアTPやマルチアタックといったプロパティが相当犠牲になるのと、そうまでしたとして使えるようになるヘイストサンバがエンと食い合って自分に恩恵がない(PTにはあるようです)ので、純粋な個人DPSは低下すると思われます。

とはいえ、ステップとディアIIIの併用は最大40%近い防御ダウンと、独力で攻撃間隔がキャップに到達しない両手DPSジョブの最後のピースになり得る事、全くメリットが無いわけじゃないのですが…。

赤魔道士の長い強化魔法の感覚で言えば、1分半しか持たないサンバとそのアビリティ硬直がストレスでしかなかったので、年に1度もないような状況ではないかということでサポ踊はお蔵入り。ML上げで魔法ヘイストキャップの状況でサポ踊+21を試したものの、サムライロールがあった上でなおTP速度の低下を痛感した次第であります。普通にサポ忍でPT想定の二刀流+11だけ抑えておけばもうゴールしても良いよね…?という結論に。

先に数字を計算しておけば二刀流+5のオーグメントのついた不幸なテーオン足なんて生まれなかったんですよ…。

仮説を立てて実験してから考察しろ、と若かりし頃に諄いほど言われた理由を今噛みしめる2022。

Centurio XX-I

アブダルスコアが欲しいLSメンバーと、ちょろっとレギオン行ったら出ました。御無礼。

パルスは本当にあったんだ!すげえや!

ドロップ率は別として、時間あたりの抽選回数が多いのはレギオンだと思うんですよね。出ないイメージが強いから敬遠されてますけども。

改めましてKakkiです。特技は亜空間自摸です。

復帰組の知人に、Centurio XX-Iはそんなに強くない方だからソロでなんとかなると伝えたモノの、そう言えば小生もここ最近やったわけじゃないな…と放言した後に気がついてしまい。

ちょうど別のLSメンバーとの話題に出たので、強さ確認のため討伐してまいりました。ソロじゃなくて二人討伐となります。

構成:赤/忍 青/忍 +フェイス(モンブロー・キング・ウルミア・カラハバルハ)

とにかくしつこいぐらい妨害音波が飛んできます。9割方妨害音波です。バエアロ+バサイレスでもレジる気配がありません。課金済みモンブロー先生はこういう相手に本当に強いです。居ると居ないのでは別のゲーム。

弱体魔法は概ね入りますが、サイレスは完全耐性の模様。魔法もほどほどにいたいので、気になる場合はアドルの類を入れておくのが吉。

で、作戦としてはレベルを上げてシャンデで殴れ、のいつものパワープレイです。静寂してもノーガードの打ち合いで大丈夫でした。フェイスが大体なんとかしてくれます。上手く弱点を突けば十中八九負けない相手ですね。

モンブローが居ない場合、魔法依存が少なく、TPで回復できるフェイス中心での編制になると思います。オーグストを盾に、アシェラやイングリッド、セルテウス等々。

飛んでくる魔法が直撃すると大変痛いので、長期戦は得策じゃないですね。やられる前にやれ、というのが基本軸でしょうか。

ウォンテッド屈指のCL詐欺のGarbage Gelさんに比べたら、復帰組でもとりつく島があるいと思います。アレはいかんですわ…CL詐欺はやめましょうやぁ…。

マスターオブナイズル。

はなびたいかい。

今年はどこも花火大会は中止なんでしょうね。開催されても行く訳でもないんですけども。小生、人混みかきわけて楽しめるほど陽キャではないようです。

改めましてKakkiです。むしろ陰の者です。

今月のキャンペーンも終わったので、ソロ100F狙いナイズル島未開領域踏査指令のおぼえがき。

下準備編

ジョブ:青魔道士
回転率や対応できることの幅を考えると、やはり青が最適解なんじゃないかなぁ、と思います。サポはシーフ。とんずらをリチャージ毎に使っていくスタイル。道中のNMからのアレキサンドライトもちょっと増えます。次点でサポ赤。

チャチャルンの応援:ジャボテンダーの思い出
たかが3%、されど3%。足は速いに超したことはないですネ。

装備:ありったけのリフレ装備とカマインクウィス+1
道中マジックハンマーによるMP回生を狙える敵も少なくはないですけども、魔法自体の威力とキャスト時間を考慮すると、極力撃たない方がロスはないですね。装備合計で+10前後あれば、バッテリーチャージ等のリフレシュに頼らずにMP確保できます。突き詰めるとバッテリーチャージの詠唱時間もロスタイムなんですよねー。

装備と言えば、ギアに感知されずに引っ張る為の投擲武器はあると便利ですね。感知外から魔法で釣る/一撃で落とすっていう手もあるのでオプションですね。以下装備例。

頭 :ローハイドマスク
胴 :ジャリローブ+2
両手:ヘルクリアグローブ(リフレシュ+2)
指:スティキニリング+1
指:スティキニリング+1
両脚:カマインクウィス+1
足 :ヘルクリアブーツ(リフレシュ+2)

特に記載のないところは自由枠です。頭はヘルクリアマスクにオーグメントがベストなんでしょうけども、ダークマターなのでそこまで頑張るかどうか、ですねー。現状でもこれでMPはまず足ります。武器は突き詰めるとネイグリング/マクセンチアス。なければカジャを2本、それもなければニビルカジェルを2本、ですね。可能ならWSの都合で右は片手剣がベターかなぁ。

ナイズル用青魔法セット
汎用魔法戦用セットでも十分やれてはいるんですが、この際なので一考してちょっとツメてみました。

デルタスラスト
偃月刃
サウンドブラスト
スペクトラルフロー
ホワイトウィンド
サブダックション
エラチックフラッター
サイレントストーム
エントゥーム
アンビルライトニング
カースドスフィア
マジックハンマー
レールキャノン
夢想花
ダークオーブ
テネブラルクラッシュ

エレメンタル系魔法中心の魔法SETです。BPはアシミレーション5振りかつ、ギフトの青魔法ポイントアップが20/20が前提となっています。普段のSETから牙門とバッテリーチャージを抜いて、レールキャノンとダークオーブを突っ込んである、といった所。感知距離の外から一撃でギアを落とすための、長射程かつほどほどに威力のある単体魔法ですね。どちらも回転率にちょっと不安が残るのがネック。威力的にはエレメンタル系の魔法に近いダメージがでます。ギアを落とすだけなら大分オーバーキルにはなりそーですけども…。ナイズルは光天候が常時なので、ダークオーブは最大10%引きになる、というのはごましお程度に覚えておくと吉。

立ち回り編

突入したらまずエラチックフラッターをかけて、エリアジャンプ。アクシデントで青魔法禁止を引くとしんどいので、基本的にかけ直しはエリアジャンプ前。禁止引いた上にアクシデントでWS禁止を食らったりすると終戦(体験談)

基本的にはサブダックションで一撃で焼いていくスタイルなのは言うまでもないんですけど、サブダ自体そこまで威力の出る魔法ではないので…一撃で落とせない相手を覚えて、弱点属性の魔法をぶち込んでいく感じになります。思考停止してサブダ連打は非常に良くないと個人的に思います。詠唱自体は速いんですけど、詠唱した後の硬直ってのを加味すると2連打が正解とは言えないんですよね。

そういう意味で、どの敵には何が効くのか、というのは覚えゲーですねー。氷(スペクトラルフロー)や雷(アンビリライトニング)はそういう意味でよく使われる魔法ですけど、ナイズルに関してはポロッゴやソウルフレア、チャリオット等効きの悪い相手も少なくないので、頭に入れておくとタイムロスが減ります。たまーにいるんですよ、死ぬまでサブダを叩き込むマンが…。

20F刻みに出現するNMも同様ですね、それぞれブルーバーストを使った上で弱点魔法を叩き込むと瞬殺。トロールは風、マムージャは氷、ラミアは土でそれぞれほぼほぼ死にます。抜刀ももちろんタイムロスなので、20~60Fボスは魔法のみを推奨します。

80、100Fは逆に魔法では全然削れてくれないので、魔法セットまでは変えないまでも物理装備でゴリゴリやります。所詮旧世代コンテンツなので、

NMがなんの未鑑定アイテムを出すのか、というのも覚えるべきではあります。パルスアームズや高額品につながらないNMは触らないってのも手。

クリアできるかできないかのキモは、やっぱり「手順ランプ」でしょうねー。3本ぐらいならまだしも、5本だと即帰宅して元気にリトライの方が賢い気はします。一応、一発正解に淡い期待を抱いて一通り押すだけ押しますけども…。

結局、どこまでやったところで運ゲーではありますが…その運の要素以外をどこまでツメるか、がクリアにつながるんじゃないかと思います。

で、今月のキャンペーンの成果?パルスでましたよ!胴の方が…。3着目のヘカカラシリスでございました。諸行無常。

ヴァーミリオンの箱。

先週のダイジェスト。湿度で体調がやられる。リミテッド伝承ヘクトルで使えるキャラが居なさすぎて詰みかける。トラックボールが逝く。

魔王リリーナ様が1凸してる以外は無凸。ちょうしんどかった。ララムちゃん居なかったらどうにもならなかった。にどとやりたくない(白目

改めましてKakkiです。アンビルライトニングッ!(挨拶

横文字は叫ぶと大体必殺技みたいになると思うんですけど、エレメンタル系青魔法はどれも声に出したいぐらいの語感の良さ。相手は車田飛び。

そのアンビルライトニングとサイレントストームの為に、隠者の指輪+1/鳥王の指輪+1が2個ずつ計4個、ストレージに存在しております。これ、カコエシクリング+1のオーグメントをつけたら荷物片付くよね?と気づいて…。

というわけで取りに行ってきました。

ジョブ:青/シ(ナイズル未踏破行こうとしてたのでサポシ)
フェイス:抜刀しなくてもいい置物を適当に

作戦としては、開幕にブルーバースト入りの青魔法をぶっ放して、すぐさまサブダックションで追撃。2発で終了。たまーにどっかでレジが出て一匹ぐらい残ったりもしますけど、適当にとどめさして終わりました。強く当たって後は流れでの策。事前準備はオカルテーションとカルカリアンヴァーヴがあればあとは適当で良さそう。

ログを見た感じだと22kほどダメージを出せれば確殺ラインのようです。小生の装備の場合、天候/曜日が乗れば一撃確殺に届く、といったところ。闇曜日だと半分ほどは一撃で落とせてました(腰装備はオルペウスなので天候/曜日は乗ったらラッキー程度)専用装備を調整すれば文字通りトンボ捕りモードになりそうですね。

サブダックションのダメージが5700程度なので、何も考えずに4連打作戦はだめかなぁ…?

ここまでいっておいてアレですけど、需要がありそうだしソロでやらなきゃいけない訳でもないので、LSメンバーやフレと誘い合わせの上やりゃいいすね(台無し

というわけで割とあっさりとHQがポロリしました。きたぜぬるりと…!!サリットのほうがどうにも要りそうなんで、ユニティポイントが貯まったら再度トライ予定。

カヴンの粉末。

EM7風のTBW。リメイク。

ラバースプレーでTBWをEM7風ツートンにリメイク。取り返しのつく塗料って便利。愛してる。近所のホームセンターで試しに買った、グラファイトカラーが思ったよりも素敵で思わぬ収穫。スマホケースなんかもリメイクしたものの、やっぱり物理的圧迫には弱いようで、角がボロボロとれちゃってそっちは要改善。どうもクリアを吹けば耐えそうな雰囲気…?

問題は、グラファイト以外の色が売ってないとこだと思います(田舎感)

FF11関連のブログ流し読みしてたら、エスカ・ジタのAlpluachra/Bucca/Pucaに青ソロで勝てるみたいな話を見つけまして。CL135のピクシー相手に青ソロっていけるのか…?と気になったので早速実戦。

セクシー3姉妹。

作戦はいつもの範囲魔法。青魔法セットもいつもの範囲魔法セット。サポは赤(気休め程度のリキャスト目当て)。同時に範囲当てると青弱点が出てテラーするので、それを上手いことつかってなんとかしよう、と。抜刀しなかったのでフェイスは全部置物。

みどりのAlpluachraさんはどうやら風属性のようで、エントゥームの石化が入らない模様。純粋に魔命不足なのか全レジなのかは不明です。弱点テラーが発生すると石化が解けてしまうので、弱点発生はエントゥーム以外の魔法で狙うのがベターかなぁ。テラー発生したら相手を回復させない範囲魔法でけずって、動きだしに合わせてエントゥーム。耐性差でダメージのばらつきがでるので、オルペウスと立ち位置で微調整するといいのかも?

個々は弱いので1匹残ったりしたら後は普通に殴り倒せます。被ダメージは50%カットの青で50~100の間、そこに追加ダメージが一桁程度でした。

リキャストしか頭になかったモノで、マイティガードをかけてしまいカルカリを忘れる(その上サポ赤だからマイティガード+アクアベールで良かった)という失態を演じながらも無事討伐。思ったよりはあっさりと。

フルPTであれば青青青風コ吟、なんかで一瞬で落ちそうな気がします。アノインカラシリスがちょっとだけ欲しいので狙ってみようかしら。

Ig-Arima討伐戦。

パルスとらないかん。

バトルコンテンツ応援キャンペーン、VWのアライメントが最初からクライマックスなのでこりゃーやるしかねーですよ、と。やりやすいとこはどこも混んでるんですが、外人鯖故、現地でany room?とか聞いておけば大体入れて貰えるのはフランクで良いですね。

とはいえ、ソロでだらーっとやったほうがMND的には楽ではあるので、混雑回避のIg-ArimaにGO。大体誰も居ません。めんどくさい相手ですしネー。

ソロでやるのであれば、連携に割り込まないフェイス構成で、開幕に抗ドゥームと侠者。あとはシャンデシャンデの光連携を数発叩き込むだけの簡単な作業です。オブリビオンマントでこっちは死なないモノの、フェイスはほぼ消滅するんで出し直し。FC装備でフェイス出しておけば、次戦やる頃には問題なく出せます。スタンの使えて連携の邪魔にならないウルゴアさんとかを隅に置いておくと○。ディスプレイサーでの弱体はあってもなくても、あった方が早いし高くもないのでみっつぐらい突っ込むと良いかと思われます。

そんなこんなでパルス武器の出るVWを200ちょっと回したものの、当然出てません。今月1本ぐらいパルスは出るのかな…?

いつものダイバージェンス。

OoooOOoOOoOoOoo….

GW中で人数不足、ということでジュノ回避して楽(楽とは言っていない) なサンドの今週のダイバージェンス。 装備更新の結果は良好でした。いいダメ出ます。BBテネブラで50%からもってけるのはデカいです。

じゃあなんで死んでるのかっつーと、釣り(小生) が下手だからですよ!

人数が少ないからこそ味方の挙動まで読み切って手をうたないといけないんですよね。まわりの2手目にいつもスペフロが飛んでくるのに夢想花置いてしまって、テラー切れると同時に撲殺されるとか反省しきり。そもそも初手スペフロにしようと思ってたのをすっかり忘れてるあたり…。最初フルカット装備も使い忘れる始末。

あげく、素で緑目に突っ込むこと数度。もう言葉もありません。もっとうまくやーれよーいつもそういーわーれーてるー(相川七瀬)DPSが高いのだけが心の支えですよもう。

次回はフルメンバー(予定)でのサンド。汚名返上。メイビー。