アレテデルルナ+1

これどう見ても盗掘品なんですがそれは

4980ベルで買えてしまう美術品(挨拶)
贋作に引っかからないリュウさンってすごいなぁ…小池せンせいリスペクト。

割とニッチなものを作ってみました。

ちょっと思うところあって、アレテデルルナ+1にオーグメントをぶっ込みました。

オーグメントなしでも移動阻害系の魔法への耐性が20%なので状況次第では十分有用なコレ。そして鱗を投入すると…

こっちも+20ついたら良かったなぁ。

こうなります。特筆すべきはレジストチャーム。どんなコンテンツでも魅了はPT壊滅原因になりやすいと思うんです。タンクが魅了されるとヘイトが抜けて大惨事。近接DPSが魅了されると、ヘタな敵よりよっぽど火力があって惨殺祭り。そうでなかったとしても、魅了された所を味方にテネブラを打ち込まれて殺される(ダイバージェンス青PTにおける小生の死亡理由のトップがコレ)。と、いうのを15%でも回避したいと思い至って導入してみました。

普段は投擲にストンチタスラム+1を装備、状況によってはマントが状態異常のレジスト率+10%を装備しているので、合算するとと最大36%の確率で魅了をレジストしてくれるわけです。そこにマリグナス一式の魔回避があるわけで、これはかなりレジってくれそうな予感。

欲を言えばDジュノで拾えるヴォルトジュポン一式があったらなぁ…と。ドロップが渋い上にロット勝負なんで狙って揃えるのはかなりしんどいトコですけど。あと、そこまでやると今度ダメージカットがなぁ…。

とりあえず、アレテデルルナ+1を各ジョブ組み込んでロードテストしてみたいと思いM@S。

ダイバージェンスの盾のぼやき。

編制の間にフレのフレの島に滑り込んでカブ売却。間に合ったZE!

ここ最近、LSダイバージェンスが物理編成にシフトしてからほぼほぼ盾というか壁というか、そんな感じのをずっとやってきて思うところもちょいちょい出てまいりました。

メリットは物理編成はRPに配慮しやすいってのが全てなんじゃないかなと思います。一定水準のDPSを出せるってのが前提条件にはなるんでしょうけど、W3まで到達なんてハードルを掲げない限りはそこまでじゃないのかなぁ。

デメリットは、うちのLSは編制を固定しない場合リザルトが安定しないトコですね。ジョブや中の人をRPフラグを考慮しつつ適宜ローテーションするので、どーしても差がでちゃいます。結果だけ見るならジュノを除けば青PTで固定編制のほうが間違いないかと。青PTは眠いとかヒマだとか飽きたとか言われますし…個人的にはもうレクリエーションの一環だと割り切ってるので致し方ないのかなぁと。

盾目線だとPTメンバーにふたつだけお願いしたいことがあるんです。「獣使いだけは最後にしてくれ」「ヘイト乗ってない奴を真っ先に殴りに行かないでくれ」の2点だけ守って欲しいんです。

獣使いはDPSジョブが魅了されると割と悲惨な事になる(ので極力狙ってヘイトを掛ける)んですけど、盾がヘイトちゃんとかけてた場合全部ヘイトが抜けるんで…割と切実なんですよね。シとか風が死ぬだけだから平気だとか、重くてタゲかわらねーよとか居直られたりとか…できないならもうしゃーないんですけど、努力する姿勢があるかないかぐらいは見ればわかってしまうんで、DPSジョブの皆様には心がけていただければ泣いて喜びます。何だったら家にきて妹をファックする権利ぐらいは進呈します。家に居ませんけども。

ヘイトに関しては、盾は全部に入れるのが義務だし最終的にはそうなるんですけど、距離とかの話もあってやっぱ順番って出るんですよね。うちの場合だと盾ジョブ持ってる人のほうが遠いの殴りに行く傾向があります。ふしぎ。これも負荷でタゲ変えれないとかあるんでしょーけど…。

最近そんなこんなでちょっとパッションが減退傾向なので、世の中の皆様は不幸な盾役を増やさないように心がけていただければ幸いです。

あ、もうひとつあった。

ヒマ過ぎて眠気だけが敵とか思ってても口に出しちゃいけないよ!約束だよ!

時流。

カラスアゲハまつり。

あつ森ネタで水増ししていけばいいのではないか(安易)

LSで来月ぐらいにダイバージェンスW3をもう一度やろう、という話が浮上。物理編成だそうで。必要人数が少なくなるのでフラグ希望者を引きずっていける、LS単独でやれるっていうのはメリット。デメリットは個々のスキルなり装備なりのハードルが高くなるトコなんでしょーかね。

と、言うわけで小生は赤魔道士担当となった訳です。求められる役割は「バイオIIIとディストラIIIとインパクト」だけとの事。いや流石に触れてないだけでケアルとか強化回したりとかあるだろ…あるよね?

とのことで赤装備のブラッシュアップ。いつも急に言われるから備えあればうれしいなの構え。現時点で新規入手したのは以下二点。

どっちもすんなり手に入って一安心。

アレンドシフルーレはディストラの最大効果を出すためのスキルのクリア用です。手持ちのイグノアの大箱から幸いにもポロリ。これがなければグリオアヴァールあたりにオグメつけないといかんかったのでほっと一息。プクラトムージュを一本処分できるのでカバンにもやさしくなりました。

アムラピシールドは今更取ってるのか感あありますけど、オランヤンの流用でなんとかなってたんですよ。学だと更にムサだしで。強化魔法云々を別にしても、魔命とかMNDブーストが非常に嬉しいですね。

これを踏まえての現状は…

・ケアル装備
ケカスHQが一式あるので現時点では完成済み。

・強化魔法用装備
スキル重視/効果時間延長共にコンプリート。強いて言うならコンポージャー使用時の他人ヘイストやプロテス・シェルは全身LT+1で詠唱した方がちょっと長いのでそこの個別セット作成予定。リフレシュ用のAF119胴がカード不足なので要作成。

・物理攻撃装備
まず必要とされないはず(その1)。一応、アルマス完成&ネイグリング所持なので殴れる装備はあるはず…はず。

・精霊魔法/MB装備
まず必要とされないはず(その2)。エアHQとAMでMB+まで用意済み。

・弱体用装備
ディストラIIIの必要スキル615はクリアしているものの、これもAF119胴がカード不足で+2なのでキャンペーンでなんとかする予定。

・暗黒魔法用装備
ちゃんと組んでいないモノのありもので組めそうな予感。希望的観測。

・インパクト用装備
モノ自体はあるので魔命とFC/リキャストの調整でセット作成予定。

現状エクスカリバー・ミュルグレス・クロセアモース等を持ってこい、なんて言われなきゃある程度は完成済みなんじゃないかなぁ…。言われないと思うんだけど…もうゴールしてもいいよね…?

そういえば王将の袖飾りがなかった(白目

うっかり

いろいろと忘れてました。存在とか。サーバ更新とか。えへへ。

あつ森三昧。

オデシーでウォンテッド装備にオーグメントが実装されたので打ち直したり花に水をあげたり釣りをしたり虫取りをしたり日々のたりのたり。

取り急ぎこの2点を改修。

メタモルリング+1は言わずもがなの性能ですね。青魔によし、学者によし。俺によしお前によし!なスペック。特に青のテネブラが伸びる装備なので真っ先に改修すべきヤツだと思いMASS。

ゼラチナスリングは非常に趣味色が強い装備かなぁ。個人的にはエントゥームの威力上昇のために巨人+1からのバージョンアップ。HPが伸びるのもホワイトウィンド用に。そっちの増分は+10程度なんで微差ですけど。エントゥームも拘束用と思われがちですけど、ちゃんと整備するとスペフロの次ぐらいには火力だせるので積み重ねは大事ですNE。

今年度はちゃんと更新しよう。うん(毎年恒例)