プライムデー。

期間限定とセールの両方に弱い小生です。

取り急ぎ買う物もなかったので控えめにお買い物。AnkerのモバイルバッテリーとLEDライトバー(デスク用)とスマホスタンドとヒップバッグ。

ちょっと寂しかったのでHaasロゴをぺたり。最近F1の方でリッチエナジーと揉めたりなんだりですけど、どうなることやら。ライトニング・ボルト・ハースF1になるんだっけ?ネット専売のエナジードリンク屋、お金だけはあってF1のネーミングライツが取れる…なんだかバナバ茶屋やってた網シャツの人を思い出すなぁ。東映の黒歴史。

最近モバイルバッテリーの大容量化が進んでるものの、携帯性でサイズ重視のチョイス。基本的に車移動&電源の取れない場所にそう行かないので1回満タン分の容量があればいいのかなぁと。

そして見渡すとAnkerまみれ。PD対応のカーチャージャーと充電機ぐらいが今後の予定。

海洋汚染。

プラスチックゴミで海が汚れるより、アフィリエイトブログでネットの海が汚れる方が深刻だと思うんです私。

トラブルシュートのノウハウみたいなカテゴリでやるのはほんとやめて欲しいなぁ。害悪。再起動してみましょう、とかそういうのいいから。ホント。まだ黄色い財布で金運アップとか書いてた方がマシだよファック!

と、関係ないヘイトを吐き出しつつ、自分も気をつけようと誓ったところからのFF近況報告。

タラリアが見つからない。

VUでもあまり変化はないです。キャンペーンに載せられてレムを稼ぐぐらい。モグタブレットの報酬にも変化なし。インビジリングとリレイズリングの4個目をゲット。1/11引けなさすぎ。血の涙が出そうですよ。

あ、赤魔道士が生えました。オーディン用。強化魔法延長系とファストキャストはある程度揃ってるのであとはオーメンとダイバージェンスのフラグまわり。とジョブポ。ジョブポどうしよう…。

赤剣飛行女子会。

戦禍の報酬でフィオーラを頂きまして、ただでさえ激戦区だった赤剣飛行がえらい状況になってきました。ちょっと手持ちの現状整理。

オリヴィエは別カテゴリーなんで除外。あと飛行剣男子も。

こうしてみるとシーダの非力さがよくわかる事例。特攻あっても重層に返り討ちにあうわ、柔剣も隊形で追撃殺されて不発とか…。うーん。武器が本体のシグルーンはきっと誰かに渡した方がいいんだろうなぁ。守備個体だと受け用にも回せそうだなぁとは思ったけど、鬼神飛燕と噛み合わない。いっそケーキナイフはスリーズ姉さんあたりなのかなぁ。カミラはなんとなく火薙ぎ継承させてたまーに出動がある程度。今となっては火薙ぎにはやや鈍足感。門松をオリヴィエに渡すのが有意義なのかも。

パオラ姉さんは5凸花5なんで、そこまでして漸くといった感じ。運用する分には専用武器と相まってけっこー使いやすいものの、飛行パ専門なのがなぁ。バリアの剣と倭刀も継承済みだったり。というか、全キャラ通して一番魔改造してるのがパオラ姉さん。エリンシアは4凸なれど魔防個体。攻撃だとすっげー強いんだろうなぁ。緑の事務員の人よりは確実に有能な緑の王女様でよかった。

レギャ姉さんも3凸。神器のクセが強すぎてちょっと運用に困るトコロ。強いんだろうけど…うーん。王国民としては運用法を思案しないと。スリ姉さんも弱くないんだけど…この人こそ火薙ぎだったのかなぁ。そうまでしても出番が少ないのが飛行赤剣のつらいところ。

というのをすべて踏まえた上でフィオーラさんどうしよう。現状まったく使い道が思い浮かばないし、連携の素材にしてもB枠だし、現状飛行赤剣がスタメンで活躍する場がかいんでとても厳しいです。武器の継承としても、剣がほとんど神器まみれじゃ厳しい現状。

飛刃の鼓舞が2マスになるだけで飛行はだいぶやれそうだけど、こないかなぁ。こないよなぁ…。

烈火の勇騎士 エリウッド

今月の伝承英雄エリウッド、いやーやべー置物っぷり…。またダイムサンダ強化パッチじゃねえか!いや実際ラインハルトだと素攻撃力低くてキツそうだけどども。

本体の火力は控えめ。

というわけで、アビサル今回もなんとかかんとか。どーすんだこれいつも以上に受けれる気がしねぇ(受けないけど)と思ってたけど存外なんとかなりました。踊り子パワープレイはほとんどがオフェリアかセリカだと思うんですけど、闇デューテはきっとめずらしい…のかな? 水のシーズンに全員水シール貼ればちょっとは構成に マージンができるかも。

今回のメンバー。
まずは主力。

デューテは奮迅大覚醒スタイル。聖杯交換がまだ解禁されてないんで、奮迅3だと奥義カウント管理でやれるんだろうか…?奥義は微差ながら氷蒼より竜裂がベター。バフで特盛り相手なんで月光なんかでもいけそうな。

サンバさん。いつもの。

この人は再行動とバフが仕事。A枠はたぶんフリー。代替案も特にないのでそのまま。聖印は大紋章必須。紋章バフなしだと妖怪いちたいりないを確認。

松嵜さん。

ド頭で増幅アクスナイトを受けるので、速さ防御が下がってるとたぶんNG。その後シスターの範囲内で1度待機するんで(回復優先で実際は殴られない)、その時に死なない程度のHPと魔防も確保する必要があってこの構成です。結果凸ってないといかんのじゃ感。受けれる飛行踊り子ならなんでもいいのかな…?どの道赤でも激化ないとアクスナイトが超痛いのでしんどいかなぁ。

踊り子界で一番火力の高い子だと思う。鈍足はチャームポイント。

一撃でアクスナイトを消し飛ばす豪腕女子。デューテに救援で飛んでアクスナイトを消し飛ばしたりするお仕事があります。グリーンマージに奥義込み追撃貰ってHP1で耐える(魔防は絆込みで)んで、HP攻撃魔防のどっかが下がるとたぶん破綻するはず。その場合はたぶんAが激化なのかなぁ。奥義は4カウントなら解法が増えるかも。凶星だとアビサルのアクスナイトに130ダメージとかひどいモノが見れます。指揮は速さである必要がある…なぁ。オリヴィエでアクスナイト受ける時に、バフがないと追撃取られて閉店。

聖杯凸できるトコを見据えて、デューテに奮迅4渡したのが結果に繋がったのは良かったなぁと。立ち上がりの速さはやっぱメリットです。フレッシュな状態なら魔防の高さと速さで1発受けれますしね。

エリウッド居れば竜特攻増幅ダイムサンダ/wニシキとかひどいモノが見れるんだろうか。とりあえずエリウッド引かなきゃ(使命感)

Ig-Arima討伐戦。

パルスとらないかん。

バトルコンテンツ応援キャンペーン、VWのアライメントが最初からクライマックスなのでこりゃーやるしかねーですよ、と。やりやすいとこはどこも混んでるんですが、外人鯖故、現地でany room?とか聞いておけば大体入れて貰えるのはフランクで良いですね。

とはいえ、ソロでだらーっとやったほうがMND的には楽ではあるので、混雑回避のIg-ArimaにGO。大体誰も居ません。めんどくさい相手ですしネー。

ソロでやるのであれば、連携に割り込まないフェイス構成で、開幕に抗ドゥームと侠者。あとはシャンデシャンデの光連携を数発叩き込むだけの簡単な作業です。オブリビオンマントでこっちは死なないモノの、フェイスはほぼ消滅するんで出し直し。FC装備でフェイス出しておけば、次戦やる頃には問題なく出せます。スタンの使えて連携の邪魔にならないウルゴアさんとかを隅に置いておくと○。ディスプレイサーでの弱体はあってもなくても、あった方が早いし高くもないのでみっつぐらい突っ込むと良いかと思われます。

そんなこんなでパルス武器の出るVWを200ちょっと回したものの、当然出てません。今月1本ぐらいパルスは出るのかな…?

6年振りの機種変更。

粗品のつめあわせ。パスポートケースとスリッパとボールペン。

Xperia Aで引っ張ること6年、ようやっと機種変更しました。グっとくる機種がなかったってのが一番の理由です。Pixel 3aとなりました。

とりあえずは使うアプリだけざっくり突っ込んで様子見かなぁ。充電器やら保護フィルムやらケースやらをバタバタと揃えたので仮環境みたいなもんです。こんだけひっぱると、使ってたアプリケーションがストアから消滅してたり、そもそもAndroid4.4.1からの変更点が山ほどあったりで。個人的にスマホは写真が撮れて連絡用ツールになればそれでいい(ただしrootedにはしたい)のであんまり新機能は追ってないというか、追ってたら6年も引っ張らないですよNE。

ぼちぼち追って写真なんかのレビューも。RAWで保存されるとか胸熱。

神竜王 ナーガ

とりあえずはクリア。

いつもアビサルは受けて攻略できたもんじゃないけど、今回はインファナルからもうそんな雰囲気。マップが狭いんで救援前提、セリカ以外じゃちょっとなんとも解法が見えない知↓軍師さんにはどうしたものかなぁ…。

何はなくともこの人。

サンバカーニバルさんにはブルーナイトを受けてもらうので遠距離防御を。奥義でもうちょっと削ろうと月光から月虹に変えたけど、よく考えたら相手キャンセル持ちだったというアレ。

久しぶりに使ったこの人。

激化レイヴンで ブルーナイト以外の青を受けるのはこの人。救援2で止まってるあたりが使ってない感満載。やっぱなんだかんだ激化レイヴンならこのステでも受かる、ってのはデカいですよ。にしても、悲惨なパラメータだなぁ。

この人見ると連敗中のヤクルトが心配になります。

足場が狭いのと、指揮の関係で飛行踊りは必須かも。受けることはないし、敵のルーチンが変わらないなら正月アクアでもよさそ。

トリプル攻速大覚醒。

戦渦で貰った聖印、絶対要るだろうと思って3まで育てたので早速出番。攻速+21とかちょっと何言ってるかわからないレベル。バフ込みで最大+27で追撃取れない相手がまだ居るからなぁ…攻↑の個体ならもうちょい楽なんだろうなとはドーマの時も言った気がする。ここまでの編成でも手順間違えると勝てないあたりがアレ。

ナーがは頑張って引いておかないといけない気がする。

ジュノ大公がまた注目されたいようです

舐めてかかった結果がこれ。

カムラナートさんが剣と盾をくれるというので「★デルクフの塔再び」に行ってきました。ぜんっぜん安定しませんねコレ。うっかり初回、適当にシャンデだけで勝ててしまったが故に2回目以降転がりまくりですよ。

ヘイトが安定しない、ってのが一番の要因なんでしょーね。結局いつものダイバージェンス用魔法セットをちょっとイジっただけの手抜きセットで攻めました。具体的にはマジックバリア抜いてポーリングサルヴォを投入。スカウリングスペイトとあわせて被ダメージを下げる方向です。でも削るのは結局シャンデなんで、右アルマスの左ネイグリング。防具はアヤモ+2を上から下までの50%カットスタイル。

フェイスは結局盾タイプは抜きました。ヘイトが揺れすぎるんで赤白タイプを増やした方が良さげ。アシェラII・コルモル・キングオブハーツ・カラハバルハ・ミリ・セルテウスのどの角度からでも生き残りたい構えです。ヨランやアプルルとかの高性能白フェイスは持ちあわせがございませんし…結局、サイレガ飛んでくるんでこっちも回復するハメにはなります。パライズIIがいい仕事するんでそれは考慮したほうがいいのかなぁ。

ここまでやれば、WSや詠唱中のカット抜け以外で死ぬことはなさそうですけど… Esoteric Scrivening召喚時に風属性を引かれたら、それでも事故の可能性が相応に残っちゃいますね。静寂はずるい。最悪、テネブラだけ撃てればEsoteric Scrivening潰しは問題ないんでもうちょっとセットを物理に振れるのかなぁ…。

と、言うわけで。

そんなこんなで数戦すったもんだの後に、無事にコンプ。総括としては、至極当然なんですけど「ガチガチにカット固めてちまちま削れ」が正攻法なのかなぁ。正直もう暫くあの松田聖子カットのツラは拝みたくないです。