ジャスティン・ビンバー

釣りスキルが110になった!

ジャスティンとかいうリア充の有能さは夏以降が本領。ようやくデカいのが釣れる時期になってまいりました。

でもやっぱりレックスの方が有能だと思うんです。

LSメンバーに釣りスキル上げの話をして、ここ数日釣りに出てるのを見てじゃあ小生も、と一念発起。貯めてたドワーフプギルの消化も兼ねてフォミュナ水道へ。108だったのを上げきってしまおうと言うことで。

あっさりとカンスト。

釣りのスキル上げにリクってのもだいぶアレな話。切れる折れるバラす。スキルここまで上げた結論としては、やっぱり釣りはスキルより竿が全てなんだなって…。錬金屋ですけども、自分で作った複合竿とか使うこともなかったですね。まず作ったこともないですしね!

結果として、真太公望でバラさずに上げれるのは30%ぐらいでしょーかね。ハラキリはそっから5%だからしんどいなぁ、と端数分24個使って8匹をセルビナへ持って行って…DAZNで先日の巨人-阪神戦を見ながらあんまり画面見ない感じでトレードしてたんですけども…

居ました、御無礼。

リアルに二度見。トータルで50もハラキリしてない程度なので大変驚いたどころの話じゃねーですよ。スキルの数字だけカンストさせたい、以上でも以下でもなかったので、恵比寿も正直取る気はさらさらなかったんですけど…。

FEHの水着ガチャの青狙いで、総選挙エリウッドと闇落ちベルクトを3%から立て続けに引いて「どうすんのこれ…」ってなったばっかりなのに!

これでやらなきゃいけなくなってしまった(白目

スコーピオンのミロのヴィーナス。

ルーヴル美術館にあるはずのアレ。

ひさしぶりにつねきちが盗品美術品を売りにやってきました。ちょっとまえに2度ほどフェルメールの贋作を立て続けに買うという、デザイン業界の末席に居る人間がやってはいけない大失態を演じました。贋作作りみたいな仕事してるくせに、て言われると各方面に伏してお詫び致す所存。

FF11の学者ネタがわりとページランクが上がったようで、こんなFFブログの極北に訪れていただいた皆様には頭の下がる思いでございます。両親や仲間や皆様に感謝のライムを刻んで行くぐらいに。

今更ですが、ファストキャストに関しては原理主義的な所を自覚しておりますので、採用して詠唱が速すぎた場合のトラブルには皆様お気をつけください。

需要がありそうなら、そのうち机上演習ネタでも書こうかしら?

カヴンの粉末。

EM7風のTBW。リメイク。

ラバースプレーでTBWをEM7風ツートンにリメイク。取り返しのつく塗料って便利。愛してる。近所のホームセンターで試しに買った、グラファイトカラーが思ったよりも素敵で思わぬ収穫。スマホケースなんかもリメイクしたものの、やっぱり物理的圧迫には弱いようで、角がボロボロとれちゃってそっちは要改善。どうもクリアを吹けば耐えそうな雰囲気…?

問題は、グラファイト以外の色が売ってないとこだと思います(田舎感)

FF11関連のブログ流し読みしてたら、エスカ・ジタのAlpluachra/Bucca/Pucaに青ソロで勝てるみたいな話を見つけまして。CL135のピクシー相手に青ソロっていけるのか…?と気になったので早速実戦。

セクシー3姉妹。

作戦はいつもの範囲魔法。青魔法セットもいつもの範囲魔法セット。サポは赤(気休め程度のリキャスト目当て)。同時に範囲当てると青弱点が出てテラーするので、それを上手いことつかってなんとかしよう、と。抜刀しなかったのでフェイスは全部置物。

みどりのAlpluachraさんはどうやら風属性のようで、エントゥームの石化が入らない模様。純粋に魔命不足なのか全レジなのかは不明です。弱点テラーが発生すると石化が解けてしまうので、弱点発生はエントゥーム以外の魔法で狙うのがベターかなぁ。テラー発生したら相手を回復させない範囲魔法でけずって、動きだしに合わせてエントゥーム。耐性差でダメージのばらつきがでるので、オルペウスと立ち位置で微調整するといいのかも?

個々は弱いので1匹残ったりしたら後は普通に殴り倒せます。被ダメージは50%カットの青で50~100の間、そこに追加ダメージが一桁程度でした。

リキャストしか頭になかったモノで、マイティガードをかけてしまいカルカリを忘れる(その上サポ赤だからマイティガード+アクアベールで良かった)という失態を演じながらも無事討伐。思ったよりはあっさりと。

フルPTであれば青青青風コ吟、なんかで一瞬で落ちそうな気がします。アノインカラシリスがちょっとだけ欲しいので狙ってみようかしら。

202005 FF11VU雑感

やっと手に入ったOLFA WORKS。

ずーっと探してたOLFA WORKSのブッシュクラフトナイフをGET。ブッシュクラフトっていうほどのモノではないし、クラフトナイフLの別カラー、別ブレードってだけですね。お手頃価格でOLFAだしどこでも買える…って構えてたら近隣では一切見かけないわけで。いや山菜採りとかで需要あるよね…あるよね…?って入荷を待ってみたモノの全然買えませんでしたよ。

考えてみれば、ガチ勢とか鉈もってしなぁ…。

こんな小刀あっても、と言えばその通りだと思います。小生の主な用途もペーパーナイフになりそうです。主に通販で買ったモノの開封用ですよ。スプレー缶の穴開けもできるみたいですけど、それも専用のがあるわけで…。

というわけでFF11のアップデートがされました。このご時世なんでほぼメンテナンス程度の変更でしたね。アンバスケード差し替えと、フェイスの修正と、ポイント交換レート上限の制定。

ポロッゴフリースもGET。

アンバスケードはデュラハン。前は召喚パッセでやってたなぁ…今回は物理でやりそうな予感。小生個人としては盾か風かぐらいしか出せるのがなさそうなのできっとそんな感じ。

フェイスの修正内容を見るに、神聖の印にはやっぱフラッシュの敵対心UP効果がありそうな予感。現状あんまりちゃんと使ってないアビだったんですけど、これからはちょっと考えて使わないといけないのかしら?印フラッシュまでしないとヘイトキツい戦闘ってのが思いつかなかったりしますけど…。

ポイント上限はもうBOT対策ですね。雑草に除草剤かけたけど根っこは残したまま、みたいな感じなんで根本的にはなにもかわらなさそうですね。中国からの接続蹴ったらいいのになぁ…と。BOTだろうがなんだろうが月額課金するお客様だし、減らしたくないでしょーね。下策アンド愚策。

ポロッゴフリース+1のアフィニティ枠はあとでちょっと検証してみようかなぁ。もしかしたらスカウリングスペイトとか理論上の最大ダメージ出そう…?

恥ずかしながら(風水士席に)帰ってまいりました

イドリスがはえました。

風水士自体はアドゥリン実装直後にカンストしてそこそこ出してたんですけど、復帰してからイドリスがなくていつもお茶を引いている状況でございました。

半端に作りかけた装備を片付けるには風水士でフラグやらカードやらを回収しないといけないわけで、回収するにあたって席を確保しないといけないわけで…ということでイドリスを勢いに任せて完成させました。

首もほしくなるのは自然の摂理。

所持金的にちょっと無理をしながらついでに首も購入。替えの効かない風水魔法+7はもとより、魔命+30はとてもうれしい逸品です。今月のアンバスケードにジョブポ拾いがてらに出したらディスペルのはいらなさに閉口。ジョブポの魔命+全部振り終わっててこれかよ!ランゴール出してるってばよ!

そしてついでに。

財布の底が見えた状態かがちょっと回復したのですかさず鱗購入して作ったのがこれです。元々学者なんかでミルキル用に持ってたんですけど、オグメのコンサーブMPで、風水士のキツいMP消費が軽減できたらいいなぁ…いいよなぁ…。インパクト装備なんかにも組み込めばちょっと幸せになる…のかなぁ?

BOT対策や合成HQ直撃ツール等々の対策の影響か、Uchinoサーバーでもいろんなモノが値上がりしてます。高級職人の合成装備はほとんど倍ぐらいの値段になってますし、アレキサンドライトなんかも同じぐらいの値上がり。安いうちにもうちょっとミシック作っておけば…ってのはアフターカーニバル。

とりあえずカルンウェナンをやっつけてそろそろティソーナを作らないといかんですね。あと、のこりみっつぐらいで止まってるスリヴァーザとか…。

やることがいっぱいあってうれしい…うれしい…?

ダイバージェンスW3(サンド)の巻。

さすけOUT グミIN

カブの売り時って難しいですよね(挨拶)
91ベルが59ベルで泣きそうになりました。今週は頑張る。

予告通りのダイバージェンスW3ボスツアー、サンド編は結局三回でメーター溜めて突破と相成りました。

小生は1、2回目は予告通りの赤魔道士。閑職だと油断してたら思いのほか強化回すのと弱体で忙しかったですね。2回目移行はW2ボスを平面でやったもんだから阿鼻叫喚。やっぱ後衛は壁の上のポジションが良かったなぁと思うところ。

W3ボスは罠を破壊してるか否かで魔法のレジが全然変わってくるのでやっぱ全破壊が理想かなぁ。スタイミーでよっやくディスペルが入るとかしんどE。

3回目はナイトでサブタンクの予定が、剣士がタゲ取れなかったので急遽固定気味で動いたんですけど…W3ボスの護衛が剥がせなかったみたいでワイルドカード巻き込みで回復してました。瞬間でヘイト掛けやすいナイトがサブのほうがよかったかなぁと思うんですけどねー。難しいトコです。

世間ではブルトガングがないと「敵対-18」と揶揄されるようですが、DDにタゲを取られなかったのは自分的には満足。ヘイトバランスが全く取れなくなってたので善し悪しなんでしょーけど、メイン予定のタンクが不発故致し方なしかなぁ。

次回はバスでミシック/エルゴンのフラグ回収。3回ぐらいで終わってくれるのかなぁ…。

アレテデルルナ+1

これどう見ても盗掘品なんですがそれは

4980ベルで買えてしまう美術品(挨拶)
贋作に引っかからないリュウさンってすごいなぁ…小池せンせいリスペクト。

割とニッチなものを作ってみました。

ちょっと思うところあって、アレテデルルナ+1にオーグメントをぶっ込みました。

オーグメントなしでも移動阻害系の魔法への耐性が20%なので状況次第では十分有用なコレ。そして鱗を投入すると…

こっちも+20ついたら良かったなぁ。

こうなります。特筆すべきはレジストチャーム。どんなコンテンツでも魅了はPT壊滅原因になりやすいと思うんです。タンクが魅了されるとヘイトが抜けて大惨事。近接DPSが魅了されると、ヘタな敵よりよっぽど火力があって惨殺祭り。そうでなかったとしても、魅了された所を味方にテネブラを打ち込まれて殺される(ダイバージェンス青PTにおける小生の死亡理由のトップがコレ)。と、いうのを15%でも回避したいと思い至って導入してみました。

普段は投擲にストンチタスラム+1を装備、状況によってはマントが状態異常のレジスト率+10%を装備しているので、合算するとと最大36%の確率で魅了をレジストしてくれるわけです。そこにマリグナス一式の魔回避があるわけで、これはかなりレジってくれそうな予感。

欲を言えばDジュノで拾えるヴォルトジュポン一式があったらなぁ…と。ドロップが渋い上にロット勝負なんで狙って揃えるのはかなりしんどいトコですけど。あと、そこまでやると今度ダメージカットがなぁ…。

とりあえず、アレテデルルナ+1を各ジョブ組み込んでロードテストしてみたいと思いM@S。

ダイバージェンスの盾のぼやき。

編制の間にフレのフレの島に滑り込んでカブ売却。間に合ったZE!

ここ最近、LSダイバージェンスが物理編成にシフトしてからほぼほぼ盾というか壁というか、そんな感じのをずっとやってきて思うところもちょいちょい出てまいりました。

メリットは物理編成はRPに配慮しやすいってのが全てなんじゃないかなと思います。一定水準のDPSを出せるってのが前提条件にはなるんでしょうけど、W3まで到達なんてハードルを掲げない限りはそこまでじゃないのかなぁ。

デメリットは、うちのLSは編制を固定しない場合リザルトが安定しないトコですね。ジョブや中の人をRPフラグを考慮しつつ適宜ローテーションするので、どーしても差がでちゃいます。結果だけ見るならジュノを除けば青PTで固定編制のほうが間違いないかと。青PTは眠いとかヒマだとか飽きたとか言われますし…個人的にはもうレクリエーションの一環だと割り切ってるので致し方ないのかなぁと。

盾目線だとPTメンバーにふたつだけお願いしたいことがあるんです。「獣使いだけは最後にしてくれ」「ヘイト乗ってない奴を真っ先に殴りに行かないでくれ」の2点だけ守って欲しいんです。

獣使いはDPSジョブが魅了されると割と悲惨な事になる(ので極力狙ってヘイトを掛ける)んですけど、盾がヘイトちゃんとかけてた場合全部ヘイトが抜けるんで…割と切実なんですよね。シとか風が死ぬだけだから平気だとか、重くてタゲかわらねーよとか居直られたりとか…できないならもうしゃーないんですけど、努力する姿勢があるかないかぐらいは見ればわかってしまうんで、DPSジョブの皆様には心がけていただければ泣いて喜びます。何だったら家にきて妹をファックする権利ぐらいは進呈します。家に居ませんけども。

ヘイトに関しては、盾は全部に入れるのが義務だし最終的にはそうなるんですけど、距離とかの話もあってやっぱ順番って出るんですよね。うちの場合だと盾ジョブ持ってる人のほうが遠いの殴りに行く傾向があります。ふしぎ。これも負荷でタゲ変えれないとかあるんでしょーけど…。

最近そんなこんなでちょっとパッションが減退傾向なので、世の中の皆様は不幸な盾役を増やさないように心がけていただければ幸いです。

あ、もうひとつあった。

ヒマ過ぎて眠気だけが敵とか思ってても口に出しちゃいけないよ!約束だよ!