運命の聖騎士 シグルド アビサル

最近ズッ友に誘われたので、FF14にちょっと手を出しました。11でなんでこれできなかったんだろう、ってぐらい細かいとこに手入ってますね。大縄飛びとのウワサのレイドコンテンツはまだ先なのでなんともアレですけど、段差をジャンプで飛べるのはものすごく感動しました。11にもあれちょうだい。ちょうだい。

改めましてKakkiです。ロランベリーの柵と段差は大嫌いです。絶対に許さない。絶対にだ。

さて今回の伝承はシグルド様。バーハラで焼けた後に召喚されてるようです。移動4の騎馬がとうとう出てきました。その上奥義発動で全キャラに移動+1のバフ、兵種武器種に加えて距離制限無しですよ。アネットちゃんだって2距離騎馬は移動+1出来ないのに…。そして当たり前のように持っているダメージカット。これ焼き殺したアルヴィス陛下ってすげえ。

総括すると敵にいると間違いなくマズいタイプ、そしてアビサルです。受けたらダメなヤツです。いつも通りオフェリアちゃんで焼いて終わりっちゃ終わりなんですけど(台無し)折角なのでちゃんとクリアしようかなと。

前回の画像の使い回しです。いつもの皇帝陛下。

アビサル英雄以外だったら大概受けれるこの人。英雄以外を受けから殺せるならなんでもいいんでしょうけど、他に思いつかないので…オスティアの人でもいいんでしょうけど。というか、オスティアの人なら全部受けて終わる気がします。

踊り子枠。今回はなんとなく風花デッキですよ。

飛行で踊り子ならどなたでも大丈夫そうです。森に入る関係上他の兵種だと、といった感じですね。B曲技ならSはフリー。双界ボタンは使いませんでした。

青の2距離枠。絶対追撃のこの人もアビサル向け。

かわいいのに殺意が高い、でもシグルド公は落とせません。寄ってくる飛行を落とす席なので、弓あたりの強めのキャラでも大丈夫ですたぶん。最近はヒーにアス(幼)が破格かなぁ。小生のはじこど螺旋エリー…うっ頭が…。

シグルド殺す席。ぶっちゃけるとミカヤちゃんなら前述のマリアンヌの席も兼ねるので一人浮きます。

風花デッキなのでシグルド殺すウーマンはこの人。デフォルトスキルでも普通に大丈夫だと思います、アビサルとかで渾身の発動条件の25%を割りそうだなと奮迅4にしたんですけど、今回久し振りにそれを思い出しました。思いつきだけで継承するとダメですね(戒め)

戦術としては、シグルドが動き出す前に可能な限り数を減らしておくこと、というのがすべてでしょうか。やっぱりオスティアの人いたらぶん投げて終わりそうな予感はするんですけどね。や、いることは居るんですけどあまりちゃんと触ってないので…。救援踊り子3枚でクリアできるマップなだけ有情、という気はしますね。

最終形です。

リミテッドほどきつくない、っていつもの感想で〆ようと思います。

負の女神 ユンヌ アビサル(リミテッド

何でこんなにベイスターズが勝てないんでしょうね(挨拶)ちゃんと毎試合見てます。見てるせいで勝てないんでしょうかね…?牧がポジ要素なんで救いなんですけど、ルーキーイヤーの一年目に孤軍奮闘とかどう考えても出て行かれるフラグじゃないですか…。

改めましてKakkiです。ベイスターズファンです。

またやってきましたリミテッド。風花雪月…勝ったな…。エーデルガルト皇帝陛下とフレンちゃんが同時に使える、踊り子は双界ドロテアがいる。憂い無しってヤツですよ。あまり書くことがなさそうなので、先にアビサル以外のリミテッドもさわり程度に。

偶像で頂いたアレ。

マーダーホレスっぽいマップのケンプフ様。エコーズ縛りだったので、早速貰った偶像の闇セリカ、見切り反撃が大活躍でした。雑に受けれるとは思ったんですけども、青は念のため闇デューテで焼きました。

レギンちゃんは引き戻し要員として優秀ですよね。

リーフ&ナンナはヒーローズ縛り。受け殺せるキャラの手札が薄いものの、ヴェロニカとスリーズで焼いて、フィヨルムで無理の無い程度に受けて終了。

このカム子さん初めて使いました。このためだけにLv1でころがしてたのを育てました。

その次はトラバント。すり抜けてきてたカム子さんにニシキを添えて。流石にトラバントの奥義が痛いので、雑受けだけはNG。適当な2距離で焼いて差し上げました。

そういやリリーナが神装でしたっけ、次回。

マルス&シーダ、封印縛りは聖魔の次ぐらいに層が薄いんですよね。環境トップには今更届かないキャラだとしても、居てよかったブルーニャ様。緑は一応セシリアさんで受けました。他二人は賑やかしです。

で、ユンヌですが…アビサルとしてはやや設計が古いマップなので、小生程度の手持ちでも1ターンで無事に終わるヤツでした。

いつもの陛下。Cはデフォルトのがよかったかなぁ。

まずは皇帝陛下。1凸なんでたいしたアレではないですし、遠反だけついてればOKだとおもいます。強いですよねぇ陛下…。今回とは関係なく護り手も確保してあるんですけど、防衛で使ってないので様子見。

折角なので青魔。折角なのでマリアンヌちゃん。追撃の条件が割と緩いので使いやすいです。

ソードファイターをある程度削るか殺すかする枠。陛下が受けから殺せる程度に削れるんであれば、割と誰でも大丈夫ですね。50ぐらいダメージを入れれるなら○。別に倒してしまっても構わんのですよ。

強いんですけど出番はそんなに無いんですよね。飛行2距離は激戦区すぎて。

アクスアーマーを殺す枠。小生の攻撃↓リシテアでもSを鬼神3にすれば確殺でした。楽なのはダブルおっぱいですね。見切り追撃内蔵って強いですよねぇ。うっかり風薙ぎなんかをBにつけるとイカンあれです。

本人も戦える方の踊り子だと思うんですけど、瞬撃がデフォだったの忘れる程度に殴りません。

踊り子枠。風花の踊り子は…この人しかいないんですよね。1ターンキルにこだわらなきゃなくても…とは思うんですけども、1ターンで殺せない方がめんどくさいですし…。

流れとしてはアクスアーマーを消し飛ばして、ソードファイターを削るか殺すかして陛下で全受けポジションに移動してターンエンド。相手は死ぬ。

この形にしてターンエンド。

タイトル格差と言うべきか、風花はほんとに強キャラが多いですね。各タイトルそれなりに強キャラはそれぞれ居ると思うんですけど、風花は特に。主人公格が師と級長3人、更に級長全員総選挙と伝承があるわけで。Ifなんかの王子ももうちょっとこう…いやいじってどうなるもんでも無いか…。あとごく個人的に、if推しされてもあまり。

オチはこの人。遠反内蔵だし割と速いほうだし回避つけりゃやれそうな錯覚がするんですけどやっぱり錯覚。それでも伝承よりはマシ。武士道とは。

陽光の耀き ダグ アビサル

春めいてまいりましたので、重い腰を上げて色々春っぽくしました。タイヤとか。サーバのSSD化とか。SSL対応とか。装いは(めんどくさいので)一切新たになっておりませんが、新年度もごひいきにして頂ければ幸いです。

改めましてKakkiです。黄砂に吹かれて。

神階英雄実装、って事でアビサルです。ポンコツ王女ダグちゃん。どっかの呪術師はタッパとケツのデカい女が好みとかなんとか仰ってましたが、ダグちゃんまさにそんな感じですよね。ややマッスルみが強いのは好みが分かれる所なんでしょうか。ステータスは完全にゴリラ(褒め言葉)ですねコレ。

この状態から速が相対的に+17。ひどE。

というか、ニンちゃん配布になったからなのか露骨にメタって来てます。いやらしい。ただでさえデバフダメだし、速すぎて追撃取れないし、その上連撃防御て。ひどい話ですよ。インファナルぐらいまではそれでもニンちゃんでなんとでもなるのがアレなんですけども、アビサルとなると流石にダメでした。あんまり雑に勝てない、とのウワサでした。

強い緑が相手…じゃあパオラ姉さんの出番だよね、ということで。

パオラ姉さん2021Ver. 遠反破天のセットを継承しようかどうかが目下の懸案事項。

普段は激化が足引っ張る事が多いので使ってませんでしたが、久々に白騎の長剣です。Cは牽制突っ込みました。シレジアのあの泣き虫天馬騎士さんから強奪。ここまで硬いと激化しながら青に殴られても余裕で耐えます。普通にダメージが一桁。ダグちゃん相手に飛竜行空は仕事しないのでどっちでも一緒ですけど、攻↑から速↑に打ち替えてあります。神装こないかなぁ…来ないよなぁ。

最近のインフレを考えると、メグスラシルが四発刺さる相手がどのぐらいいるんでしょうね。

今回はイシュタル様が踊り子枠。考えてみれば、スクルドがある分最適解はオリヴィエ(飛)の方だったかなぁ。どうせ殴らないのでどっちでも大丈夫ですね。そこまで差はないですたぶん。

投票大戦一番人気は伊達じゃない!小生はサラに行きましたけども。

受けのお供のフレンちゃん。レスキューよりはリブローのほうが使いやすいかな、と思います。激化パオラ姉さんが更に硬くなります。ダグちゃんの奥義2発分耐える程度に。か、硬すぎる…。

牽制の素材にしようと一瞬悩んで重ねました。

掃討はやっぱりこの人。スイープアンドクリーン。編成上飛行で強い2距離ならなんでもいいと思うんですけど、ニンちゃんが飛び抜けて強いから選択肢はあるようでないんですよね。

基本はパオラ姉さんを被害担当にしつつ、ニンちゃんでデストロイになります。姉さんはかったいので、ランスアーマーの奥義からも一応生還します。雑に受けていくスタイルで。ボウペガサスだけ、フレン添えてもちょうど10割貰うんで雑にも程度がある、といった感じ。支援かければそこは耐えるようにはできますけど、意味は特にないですね。

ダグちゃんからもノーダメージ。奥義は流石に痛いですけどね。

と、ダグちゃんがめんどくさかっただけで、そんなキツい方のアビサルでは無かったです。何ならいつものオフェリア無双で普通にクリアできちゃったり。近接でやるならランスアーマーを早い段階で飛ばすのが大事そう。護り手ェ…。

アーマーを最後に残して魔法で殴ってターンエンド。

オフェリア無双できるならそれで良かったんじゃないか、と言うのは禁句。

封炎の若獅子 ロイ アビサル(リミテッド

最近ちょいちょい大きめの地震が発生しております。騒いでるうちはこない、なんてよく言われますけど…どうでしょうね?もっとデカいのの前震な気はするんですよね、根拠はないですけど。その昔「明日デカい地震で会社休みにならねえかな」と昼食時に話していて、翌日に割とデカいのが来て大変なことになった事がありました。勿論、普通に出社してふっとんだモノの片付けをするハメに。

改めましてKakkiです。備えあれば嬉しいなの精神。

やってきましたアビサルリミテッド。聖戦トラキア縛り。聖戦トラキア界隈も割と強キャラ多いんですよね。そもそも強かったり、錬成で伸びたり。みんな大好きダイムサンダ兄さんなんかも控えてます。勝ったな(確信)

今回もなんとかなりました。

マップで移動可能な部分がやや狭いんで、実際触ってみると意外に悩まされた感が。雑に飛行にされた超英雄とかが少ないんだな、と。舞踏会イシュタルの踊りを外して運用するのも一瞬考えましたけど。とりあえずは以下のようなメンバーに。

割とこの絵はナシじゃないんですよ。

最近良錬成を貰ったイシュタル様。個体的には速↑のが最終形としてはいいのかな、とも。雑に風薙ぎをつけてました。凪や螺旋なんかも面白い気はするんですよね。ステ合計は世代落ちですけど、攻速型なので改造幅はありそうです。

英雄値から解るとおり、あまり使ってなかったんですよ。

今回のエース。キャラ理解度が低かったのもあって、使ってこんなに強かったんだって驚いた次第。アビサルで青魔受けしてノーダメ、弓ですらある程度受かるとか一体…。今回は魔↑が上手いこと噛み合ったんですけども、やっぱベストは攻↑でしょうね。

次の神装でアルティメット化。

みんな大好きラインハルト兄さん。神装が決定したので花でも盛ろうか…とちょっと思案中。スキル構成が懐かしいままですけども、このままやれます。Cは自由枠。何かをやったときに継承したと思うんですけど、それが一体何だったのかは忘却の空。

今回のリミテッドに出せるのはやっぱり違和感があります。間違ってないんですけど。

踊り子枠。この娘さんらでなくてもいいとは思うんですけど、双界スキルは便利ですねぇ。構成上、全員がその対象になるわけではないってのは覚えとかないとダメですね。置物としても優秀。

純正フリージ家編制とかも一瞬考えたんですけど、流石に踊り子無しは小生の手持ちじゃ無理でした。あとはこの縛りだと伝承リーフが強キャラとして真っ先に使われるんでしょうけど…攻↓の無凸しかないもので、不採用となりました。一応、入れて勝てない訳じゃ無いんですけどね。

攻略自体は普通のアビサルですが、初期配置の2距離をユリアで同時に受け殺せるので、引いて動くのを待つより楽になるのかな?とは思います。ランスアーマーと同軸で待機してしまうと、恐慌で反転させられて…ってのが注意点でしょうか。ユリアは孤軍運用を常に意識しないといかんので、終始そればっかり考えてた気がします。

感想:オルエンの使い道ってどこなんだろう…雷旋…神装…うっ頭が…。

力の神 ドーマ アビサル(リミテッド

超速GPに手を出した、とUchinoLSでそんな話をしたんですが…LSメンバーの一人が元ミニ四駆(リアルの方)のガチ勢だったようで。MSフレキとかATバンパーとか未知の世界を小生に教えてくださいました。なにこれすごい。久々に1台組んで満足する予定が、MSフレキとか作ってみたくなってしまったわけで…。技術屋のSAGAなのでしょうか。

改めましてKakkiです。リューターがとても欲しいです。も、元々欲しかったんだから!

リミテッドが攻めてきました。今回は蒼炎/暁月だってヨ。ここの皆様は強キャラが本当に多いというか、強キャラで片付けていいのかというレベルですね。

マップ的に飛行がキモになるマップなんですけども…今見たら手持ちでマトモにペガサス/ドラゴン乗ってる方が5人(うち超英雄2大英雄2)、後は何らかのアレで浮いてるか、鳥かのどっちか。これでいいのだろうか…。緑アミーテおばさんお姉さんぐらいしか恒常ないんですね。

このマップは柱を壊さなければ分断できる、というAI思考ルーチンに基づいて壁越しにハメ殺していく作戦(マーダーホレス、フリージの智将ケンプフ閣下考案)で普通に勝ったんです。普通に勝つと人間欲が出るモノで、ケンプフ閣下にあやかろうとちょっと頑張ってみました。ほとんどのケースは左側寄せなので、あえて右に寄せつつ面白PT編制で。

B枠が割とフリーなのは強いと思うんです。

騎馬重装絶対殺すウーマンその1。絶対追撃がついてホントに使いやすくなりました。すり抜けの産物の5凸ではありますけども、特攻と比翼ボタン込みなので無凸でも平気かなぁ?

追撃操作はできないものの、条件一致で普通に3桁ダメージが出ます。コワイ!

騎馬重装絶対殺すウーマンその2。瞬撃の必要性は今回はないですけども、バフ調整次第で守備40を越えて来るので見た目のイメージよりかなり硬くなります。対遠反あたりにに便利。ユンヌと入れ替えてもコンセプト的にはアリだし勝てると思います。たぶん。

非力って事はないんですけどねー。ボタンが強すぎるんですよ。

騎馬重装絶対殺すウーマンその3。本体は比翼ボタン。その2と比較すると弱化の攻撃変換がボタン依存なのでやっぱりちょっと不便ですね。壁を越えるのにCかSかに先導は必須です。

相手にすると武器効果を忘れがちなんですよね。そして刺さる。

騎馬重装絶対殺すウーマンその4。コピペで書いたら楽だったなってこの時点で気づきました。普段は大体緑騎馬魔を受けて切り返して殺すのがお仕事。激化は外してます。救援もなくていいので適当な封印。

4人が4人とも強キャラの部類なので、なんとかなるだろう…と思ったらなんとでもなるもんですね。飛んでくるのがマムクート/飛行魔なので多少受けてもダメージが入りません。コンセプトPTの割に普通に強くてそこまで面白くはなかったなぁ…。

1ターン目終了。

開幕はこんな形。ミカヤ(総)でグルンファヴニルを一発殴ってミカヤ(嫁)で引き戻し。ミカヤ(踊)で踊ってこの形に。一発入れなくても勝てたりします。ノーリスクで入れれる状況でそうしない理由はないでしょうけども。

2ターン目終了。

ラウアファヴニルをミカヤ(嫁)で二発殴って落とします。次のターンで先導で呼び寄せるためのこの形。

3ターン目終了。

グルンファヴニルをミカヤ(嫁)で殴って、ミカヤ(素)を先導で壁越え。ランスファイターに殴られない位置に待避してターンエンド。

比翼ボタンの出番です。

で、ターン4。ここで一気にドーマ様まで薙ぎ払います。比翼ボタンの使いどこですね。無凸ミカヤ(嫁)でもおつりが出るレベルのダメージでドーマ様も落ちます。手前4体を消し飛ばせばあとは流れで。壁越しに弓で狙える場所で待機した場合、弓2体が下方向に動いてくるのでそこだけは注意。

基本的には魔法は雑にミカヤのどれか(属性不利にならないもの)で受ける、ボウナイトはミカヤ(嫁)かミカヤ(総)で焼いて引き戻し、レッドボウはミカヤ(素)で受けて殺すといった感じですね。調整すればミカヤ(素)で弓2体とも受けて殺せるとは思いますが、5凸でギリギリだったので、無凸だとどうだろう…?

ここ最近のリミテッド、まだ比較的余裕がある分だけ落差が恐いです。やめましょうやぁ…。

透魔の歌姫 アクア アビサル(リミテッド

ここ数日暖かい日(相対的に)が続いて、漸く雪が減ってきました。ちょっとコンビニ行くのにホワイトアウトを食らうのはたまんないですよ。ただ、まだ1月半ばなんですよね。もう1度2度ぐらいとんでもないのが来るような予感がします。まだまだ真冬ですし。

改めましてKakkiです。腰痛です。

またリミテッドが攻めてきました。アクアさんです。伝承踊り子アビサルは真っ先に叩き潰さないと大体ひどい目に遭うアレですが、今回はエコーズ縛り。踊り子可。

いつもの闇デューテに闇セリカ、踊り子はリネアちゃんが居ますし…なにより踊り子殺しのミラ様まで使えます。慌てる要素がありませんぜ。

イージージョブ。

というわけであっさりとクリア。リミテッドアビサルの中ではかなり楽な部類だったと思いますけども、ミラ様の有無でかなり変わりそうですね。リネアちゃんが配布キャラなので、いつぞやの聖魔のような踊り子不在で白目剥くこともありません。配布が強いシリーズは楽ですね(クレーベを見なかったことにしつつ)

なんではじこどを継承させたのかが思い出せません。受けから入るなら意味が無いわけじゃないんでしょうけど、もっといいスキルは沢山ありそうです。
数字上硬いんですけど、確定で追撃を貰ってしまうが故に存外モロいミラ様。攻撃のインフレの前には無力。
添え物として優秀なんですけども、出番が割と無い気がします。妖精連中が便利すぎるのがいけない。
いつもの。神装デューテとはなんだったのか。そのうちこの子でもどうしようもならないアビサルが来るんだろうなぁ…。

アビサルのアクアは、補助不可だと移動もせずただの置物になるので、その間にフラッシュ持ちの杖を吹き飛ばしておきます。杖の処理が終わったら闇セリカで適当に受けつつ、槍を闇デューテで処理。セリカもアビサルだと回避の意味がかなり薄くなるので、過信して受けすぎないことが肝要でしょーか?見切り反撃が安かったらそれもアリですけど、いかんせん…。

いつもこのぐらいのリミテッドでお願いいたします。草々。

煌炎の盟主 リリーナ アビサル

なんやかんやで積もった雪はいったん峠を越しました。今週、暖かかった(相対的)おかげで半分ぐらいに。そして、また積もり始めました。賽の河原のやう。

ホワイトアウト。

改めましてKakkiです。雪の話以外ないのかって?雪以外ない国ですから。

伝承リリーナ爆誕。リリーナさんは言うほど原作で魔王ってイメージなかったと思うんですよ。それを魔王とかゴリラとかちょっとひどいと思うんです。女の子じゃないですか!

つ、つよすぎる…。

どうみても魔王だしゴリラです。殺意が高すぎてゴリラ(森の賢人)に失礼なレベルの。攻撃68+19のマップ奥義とかひどい。ひどい。とはいえ、クリアだけならなんとかなってしまうのが最近のアビサル。折角なので「1ターン目で魔王様にご退場頂く」コンセプトでトライしてみました。

まず、いつもの皇帝陛下では当然受かりません。増援含めても皇帝に対して殺意が高すぎます。アドラスティアはオスティアにはなにもしてないのに。加えて、同じ攻撃範囲に青と緑の魔道士も同時に存在するので、安易に青魔でうけると緑が殺しきれなかったり、殺されたり。特に緑が強化無効搭載の速51になるので、返り討ちにするには相当に速くないと、と。こういうときのオルティナさんは魔王に待ち伏せを殺されて焼かれます。

というわけで、この人でした。

錬成が来てからほんと強いです。Cは適当でもOK。Bは回避怒りがベストなのは言わずもがな。
Sは個体値次第で割と自由枠。
小生の環境だとあまり出番のないこの人。カウント操作は強いのはそうなんですけど、フレンちゃんが有能すぎて…。セリカのCがはじこどならフレンで○
踊り子席。バフが強いので今回はこの子。今見たらC枠が死んでました。セリカの凸と個体値次第でなんか紋章を適当につければいいと思います(雑)
青魔席。スキルが奮迅以外役に立ってないぐらい雑。強い2距離ならわりと何でも大丈夫そうな気はします。総選挙リシテア(無凸)なんかでも大丈夫でした。追撃操作がないなら速60は欲しいところ。

奥義カウントを減らしたセリカで魔を全部受けて、あとは流れでの作戦。錬成後のミカヤ、ちゃんと使ったのが初めてですが…強くなりましたね。絶対追撃は正義。置物とスキル構成の見直しをすると、魔王様を初手で受け殺します。すり抜けの産物の5凸なのに。少々真面目にビルドを考える必要がありそう。鬼神金剛瞬撃あたりかなぁ。

まてよ、螺旋が余ってたな…?

氷刃の王子 フリーズ アビサル(リミテッド)

雪国の民ではありますが、高速道路で数日立ち往生…ってのはどうしようもないですね。小生はエマージェンシーシートとシュラフ(冬期仕様ではない)と、スコップぐらいは積んでますけど、空腹じゃ戦えませんね。お湯ぐらい作れるようにして…と、インドア派なのにアウトドアグッズが増えていくスパイラル。

すっかり冬。

改めましてKakkiです。降雪時には不要不急の外出を控える。これに尽きます。

また来たよリミテッドアビサルが!今回は暗黒竜/紋章縛り。聖魔ほど絶望感のある層の薄さではないものの、陛下みたいなぶん投げて終わるレベルの強キャラもなし。巷ではクリスの有無で難易度が変わる、とのウワサでしたがクリスは吊しのまま触ってないんですよね。このために貴重な遠反とか継承はちょっとなぁ、と。

幸い、シーダ(幼)とチキ/ニニアンの双界は手元にあったのでそれを軸に突撃。試行回数は割と少ない方でした。思いのほか楽な部類だったかな?1ターン目になんとかして無理矢理フリーズ兄貴を消し飛ばして、後は流れでの作戦です。

戦力があるってすばらしい。
ほぼ吊しの状態でこの完成度。どういうことなの…。
攻↑1凸なので他の個体だと初手が変わりそう。
置物として大変優秀な次女。無凸でもたぶん平気なのかなぁ?大紋章は要るヤツです。
フル強化型パオラ姉さん。飛竜行空も確保済みで継承予定。盤上遊戯のためになんとなく迅雷型にしてあったのをほぼそのまま使ってます。推しキャラなので手持ちで一番スキル計少数が多いんですよ。姉さん派。聖印を鬼神飛燕でなく、魔防を1でも上げてデバフ除けにしても良かったのかな?
今回は双界スキルが虎の子ですけど、割と火力もバカにならないレベル。竜特攻も○。

1ターン目に飛刃と大紋章をのせたシーダで、アーマーを1発殴ったら準備完了。フリーズ兄貴を月光で待ち伏せ一撃。後は逃げつつ流れで…と言った算段。

バ火力。アビサルの英雄を一撃で消し飛ばすなんて今まで見たことのない光景。

兄貴を吹っ飛ばした後、雑に受けて勝てる…ってほど甘い話はないので、適宜逃げつつ処理。パオラ姉さんみたいな高耐久寄りのユニットがいると楽ですね。死ななきゃ安い理論。

魔改造10凸パオラ姉さんのお披露目の機会があって良かったです。パオラ姉さんの話をし出すといつも以上に気持ち悪くなるので割愛。