誰にも聞けないアンバスケード 202009

Splatoonキーホルダー。

ニンテンドーポイントが貯まってたので、つい交換したスプラトゥーンのキーホルダー。結構デカくて交換したモノの所在に困るアレです。世の中がPS5で騒いでる中、Switchを買おうか思案中。あつ森なんかはいいんですけど、Liteだと解像度や画面サイズがキツいんですよね。

改めましてKakkiです。Nintendo派です。

アンバスケードネタも大分久し振りな感じがします。先月は1回も行かなかったぐらい、アンバスケードは誘われたら行くスタンスです。ビッチ体質。今月もいつものナイト。RMEAなんて捨ててかかってこいよ!

クゥダフは久し振りの回、ですね。ボスをキープしつつ護衛撃破、沸いたらまたキープしつつ…の繰り返しのギミックは割とスタンダードな部類じゃないでしょうか。特記するとしたら黒魔道士タイプ撃破後のグ・ダの哀しみと、トーメント・オブ・グ・ダの二つ。

グ・ダの哀しみは範囲ダメージ+悪疫呪いにヘイトリセット。盾がボサっとしてると範囲外に居る後衛にボスがすっ飛んできます。壊滅原因は大体コレになるんじゃないでしょーか。

トーメント・オブ・グ・ダは範囲ダメージ+石化にヘイト減少。リセットと記載してるブログさんなんかもありますけど、やった感じリセットの挙動ではなさそうです。

というのを踏まえた上で、タンク(ナイト)の立ち回り例。サポは青でやってますが、常識的なサポなら何でも良さそうです。

強化が終わったら突撃。関知されたのを確認したらセンチネル、入り口の角に引っ張りながらセンチネルが切れる前にヘイトを掛けていきます。神聖の印フラッシュしつつ、リチャージの短いアビを中心に乗せながら。フィールティとランパートは温存します。途中リセットされるので、あまりヘイトを強く掛けなくても平気そうです。個人的にサポ青の場合の魔法はフラッシュ>ガイストウォール>ブランクゲイズのような優先順位で使っていってます。

最初に沸いた雑魚2枚が倒れたら、黒魔道士タイプが来るのに備えます。とはいえフラッシュのリキャストを確実に残しておく、ぐらいですけども。沸いた黒魔道士には後衛がサイレスを入れる(はず)ので、ヘイトをかけて自分の方に引っ張ります。前衛のDPSが出てないと雑魚が増えるとかなんとか。

黒魔道士が倒れたらグ・ダの哀しみが飛んでくるので、即ランパート。シバルリーをメリポに振っている場合は同時に使ってMPを戻します。無ければバイルエリクサー等。後衛のケアルガが飛んでくるまでに、マジェスティ込みのケアルを前衛に撒けたら後は消化試合モードですね。このタイミングでフィールティも使っておきます。

トーメント・オブ・グ・ダは発動までが長いので、ファストキャストと相談しつつケアルを置いておきます。上手いこと範囲で前衛が削れるので、減った分のヘイトを取り戻せる感じですね。後は残ったアビやら魔法やらでゴリゴリヘイトを上げて…ってほどの戦闘時間にはならないと思いますけど、フィールティが効いてる間に終わらないこともたまにあるので、やっぱり上げておくにこしたことはなさそうです。石化しないうちに上げておけば、よっぽどの事じゃ揺れないはずです。

今月の総評としては、グ・ダの哀しみでバタつかないのが全て、といったとこでしょーか。押さえるポイントが明確なのでナイトとしては非常に楽な部類ですね。

楽な回でガラントリー2倍なのに、ガラントリー交換品がアレなのは悪意を感じる。おのれゴルゴム!

キャンペーンに乗っかっていく。

特に感慨も無く真恵比寿が完成してしまいました。なんてこった!Uchinoサーバーでは297番目だった模様。やっぱり恵比寿のハラキリがピークでしたねコレ。そして調理が70しかない勢なので釣った魚の使い道が…。

改めましてKakkiです。花粉症のシーズン入りしてしまいました。

キャンペーンだし、って理由でウォンテッド三昧。いつものエアPTメンバーではなく、LSレクリエーションの一環でPTですよ。

Thu’ban
構成:ナ(小生)青コ風吟+モンブロー

首がだんだん増えていって、増えるとナーブガスでぬわー!っとなるアレです。物理/魔法バリアがあるのでそこのヒキ、構成がアレだと手こずります。とはいえ、それだけの相手なので物理平押しでイナフ。CL135の中では最弱。あ、タンク役は不要だと思います。

Sarama
構成:ナ(小生)青コ風吟+モンブロー

麻痺とバーン。この一言ですね、こいつは。どっちもモンブロー先生で解決。コレもタンクを用意するほどじゃないとは思います。ナイトで入る場合はヘイト稼ぐ合間に範囲がとんできたらケアル4。親の敵のようにケアル4。ナイトはヒーラーだから、とその昔とあるHNMLSのリーダーが仰ってました。小生の立ち回りの根底はそんな感じですね。とりあえずケアル。

Shedu
構成:青(小生)青コ風吟白

最初、めんどくさがってとりあえずでPT編成そのままにいったら返り討ちに遭いました。CL135だとヘイトキャップが低いとかなんとか、まぁタゲがとっちらかります。麻痺とスタン中はナイトご自慢の盾が発動しないので…。無理矢理タンクを機能させたいならダージュ/シルベントでのヘイトバランス取りが要るんでしょうかね?

タンクを使うことにこだわりはないので、着替えて一人増やして再挑戦。バサンダラ+雷カロル+ジオヴェックス+インデアトゥーン+ルーニストロール、ここまでやってしまえばもうなにもこわくない、ってヤツです。青は物理攻撃用のSETでいいとは思いますが、装備はマリグナス多めの方がベターかと。麻痺とスタンさえ食らわなきゃこっちのもんです。

3匹倒してタムルトがオファー出来るようになったので、こんどは装備回収のほうのウォンテッド。

Tolba
構成:赤(小生)ナ黒黒風+ウルミア

シャンデュシニュ⇔レクイエスカットの闇連携に氷MB。引き寄せからのブレスでぬわー!するエンタメ要素もアリ。ヘイトキャップ低いせいなんでしょーね、これも。一人連携ジョブは何でもいいとは思うんですが、サイレスがきっちり入る分赤に適性があるのでは、と思うところ。ストンスキン切れ、ダメ、ゼッタイ。

Coca
構成:赤(小生)+フェイス

エージャックスもしかして使えるんじゃないかって言う妄執に囚われてソロって来ました。作戦はシャンデシャンデ。以上。連携2セットも撃てば終わります。よわE。無理矢理なんか建設的なコメントをするならば、レィデイアントブレスが相応に痛いのでHP減ったままにしないぐらい、ですね。+1を手に入れて妄執から解放されたのでオーグメントはつけいていません。

ウォンテッドNMは8割方倒したと思います。キャンペーン中にタムルトをやりに行きそうな空気が漂ってるUchinoLSですけど、はてさて。

202009VU雑感

ついに取ってしまった。

突然の恵比寿釣竿をお許しください(挨拶)

サウルス釣りに行ってなかったんですが、UchinoLSメン(アルバトロスリングの人)がモラモラを釣りに行ったついでとかで余ったサウルスを大量にいただきまして。貰ったヤツをハラキリしたらポロリと。御無礼。自摸です。

改めましてKakkiです。真恵比寿はコウリュウを残すのみです。

今月はオデシーと創世がイジられたぐらいで特記事項はなさそですね。と、いうのもウォンテッド装備のオーグメントがなんていうか、こう…。自分に関係ある範囲で、とりあえずオーグメントつけなきゃな、って装備がロースバルブータ+1ぐらいかなぁ。

敵対心合計19~24%に被ダメージ合計20%。これは実際デカい。

実際これでどこまで変わるか、っていうのは組んでみないと今ひとつティンとこない部分があるのでアレなんですけど、カットより敵対心部分での改善が大きいのは間違いないと思います。ただ現状、ナイトの敵対心は装備云々以外の部分の方に問題を抱えているので…。ブレイクスルーになるような装備ではないんじゃないかな?と思いますね。あった方がいいのはそうなんですけど。とりあえずUchinoLSメンは装備の自由度があがると喜んでたので、きっとそうなんでしょう(雑)

これ以外だと、コンテムプレータ+1は赤のフラズル/ディストラガチ勢には垂涎の性能だと思います。思うんですけど…。Tumult Curatorを倒すハードルの高さがひどいんでなんともこう。通常のウォンテッド装備なら、武器さえ手に入ったらあとは素材を買えばいい、というとこなんですけども、タムルトさんの素材の流通を考えるとちょっと非現実的。後はフラズル等がそこまで厳密になるような相手と、赤の席の有無が…。

フォフェンド+1は同じく赤用。二刀流時以外での強化スキルブースト用ですね。スキル値がシビアに影響するのはストライとエン系、ファランクスぐらいなので、実際はファランクス専用盾みたいな所になるでしょうか。盾はアムラピシールドが強すぎる上に、二刀流出来ない状況で強化スキルを厳密に盛る状況は少ないので、これもメイン赤の矜持があるような皆様向けじゃないですかね。コンテムプレータ含めちょっとニッチだと思います。

一番残念だったのはロリケートトルク+1ですね。せめてHP200ぐらい欲しかった…。オーグメントが全く意味をなさないわけじゃないんですが、費用対効果が悪すぎます。防御+45ってのも意味はあるんです。あるんですけど…。詠唱中断は完全にオマケ以下。ナイト目線だとジョブ首と同じぐらいに存在意義が見えないんですよね…ってナイトでロリケ使ってませんでした。そもそも。

他の武器は命中とかがつくだけなのでホントにコメントのしようがないですね。開発的には「既に強い武器だから、命中が改善されたら完璧じゃない?」とでも思ってるんでしょうかね?ウォンテッドのCL135以降は、ソロでちょっと取ってくるって訳にもいかない相手がほとんど。性能的にはエントリーレベルの装備に近いウォンテッド装備に、シュオルCで素材を集めてオーグメントつけた結果…としては本当に残念ですね。お悔やみ申し上げます。その労力でRMEAを作った方がよっぽどマシ、ってのが…。

とりあえずは、ウォンテッドキャンペーン中に一回ぐらいタムルトをやれたらいいなぁ。やらないだろうなぁ。LSメンを拐かしてトルバには行きます。たぶん。

昏き闇竜の神子 カムイ

最近「なんでそれ口に出していいと思ったの」って発言をオンオフ問わず目にします。思うのは自由、けどそのまま放言するのはね…。そんなこんなで、元々のダウナー気質なのがダダ下がり。すれっすれの低空飛行でございます。

思いのほか大き…ちょっと大きすぎない?

そんな中新アイテム届いてちょっとだけ回復。セーガー!

改めましてKakkiです。どうせなら浪漫飛行。

で、伝承カム子がやってきたので恒例のアビサルなんですけど…。一応、毎回試行錯誤自体はするんですよね。難易度抜きに。今回、試しに雑に組んだPTで突破してやや拍子抜けなんですよ。総選挙エーデルガルト陛下無双。

それだけだと芸もないので、開発サイドの「絶対1ターンクリアされたくない」って強い意志が見えるその初期配置をぶち壊してやろうと挑戦。

まずは陛下。幻煙は今回は必要ないです。遠反は必須。聖印は鬼神構え系統ならなんでもよさそう。
アビサル攻略に際して、比翼スキルがやっぱ強力。純粋な使い勝手は総選挙ミカヤのほうが…。
今回の踊り子はこの子。優秀。防衛用途だと重ねないのが正解なのかな。防衛は趣味PTに近いのでザルです。
今回のキーパーソン。神竜王の牙がないと現状では1ターン不可でした。多凸で攻↑の陛下ならもしかしたらいらないのかも。やっぱり(竜特攻をつける為の)置物。
初期配置。

試してないので憶測ではありますけど、編成さえ一緒なら恐らく無凸でも勝てる気はします。1ターン目でロッドナイト前まで陛下を運んで、叩き潰せばクリアです。このケースだと陛下2マス前進→踊る→ルピナスをナーガで引き戻す→ミカヤのぶちかまし。比翼ボタンはいつ押してもまぁ平気ですね。

最近、攻↑オフェリアがすり抜けてきたので使いたくなったんです。

螺旋オフェリアで焼いていく解法も一応ある感じですね。リミテッドみたいなキャラが極端に縛られるよりはよっぽどヌルく感じる…のはなんともアレ。Mブレマー。

総選挙エーデルガルドは実際相当に強いと思います。配布貰うならクロードとの2択になりますね。こっそりディミトリ引いてるですけど…まだ花も回収してないぐらい(小声)回収して連帯を闇アイクに移植って手もあるんですけど、手持ちの闇アイクも攻↓個体な訳で。ディミトリは魔防がなんとかなれば、とは思うんですけどねー。待ち伏せ聖印なんかが来たら話は変わるんでしょうけど、そんなん来たらもっとヤベーのが複数爆誕するだけなのにも書いてて気づきました。

ハピが来たら本気出します(宣言

完成記念 Majuソロ

いつ見てもFC+20ってただの悪意だと思うんです。

R25を無事達成しました。UchinoLSの週2ダイバージェンス、毎回赤が出せるわけではなかったので、やや日数がかかった感があります。最後はR23から結晶投入。

改めましてKakkiです。たまには本筋と関係の無い話題がない日だってある…!

エン系のダメージは1200~1300ほど出るようです。後はCL、相手の魔回避やカット次第なんでしょうね。属性WSのダメージアップで、自分のテネブラよりサンギンブレードが強くなりました。なにこれすごい。

で、完成記念にちょっとMajuしばいてきました。実はヘタイロイリングを取りこぼしておりまして、ソロでやれるんだろうかどうだろうか、と考えては居たんですが、実行に移してはいませんでした。重い腰をあげるいいタイミング、ってヤツですね。WoCをソロで落とす赤がいるご時世、養殖赤魔道士の小生でもMajuぐらいは勝てるはず(慢心)

ギャー トカゲだーさよならー

ジョブ:赤/忍
武器:クロセアモース / トーレット
フェイス:アムチュチュ / モンブロー / コルモル / クピピ / ウルミア

まずは強化をかけれるだけかけるいつもの赤ルーチン。一応、CL145なので開幕フェイスにヘイスト/リフレ/ファランクスを必要分だけ撒いておきます。特記事項としては、エンはもちろんブリザド、ゲインはマイン。バブリザとバパライズを入れておくと麻痺はまず食らいません。強化魔法用の武器はプクラトムージュ+1 / アレンドシフルーレでやってます。強化魔法スキルは642。食事はは鍋。

開幕はフェイスを動かしてから、サボトゥールを使ってフラズルIII・ディストラIII・パライズII・スロウII。一通り入ったらブラインII。後は連携を発生させないようにひたすら殴ります。思考要素を減らすためにサンギンブレードのみを選択しました。

ブラインIIがフルで通った場合、掛け直しなしで討伐できるようです。厳密にやるなら、フラズルIIIを入れるまではアレンドシフルーレは外さない方がベター(フラズルにIIIに必要な弱体スキル610↑を確保する為)なんでしょうね。マリグナス一式の魔回避と、バブリザがあればトーピファイングチャージを連打してもらうと非常に楽です。フェイスの麻痺はモンブロー先生がごりごり治してくれます。バックドラフトのヘヴィっも、ノックバックから復帰するタイミングには治してもらってるぐらい。スーパードクターM。

最初、フェイスをアークEV姉さんで試したんですが…アムチュチュ姉さんほどには安定しませんでした。初回はオプレッブグレア対策にモタついたのもありますけども。残り5割ぐらいからフェイスが落ちてソロになって、1分を残してあと数ミリ…勝ったな!帰ってステーキとパインサラダだ!からのブラインが切れて両目がぴかーしてぐああああ!って感じで敗退しています。

高CLのフェイス有りソロ、ほとんどのケースがヨラン(アプルル)/シルヴィ+ユグナスって選択になると思うんですけれど、その全てが手持ちにありません。無いとソロできない、っていうそのふざけた幻想をぶち壊す。ユグナスそろそろ真面目に取りに行こう(小声)

使うのか…と言われたら悩ましいアレ。

2戦ほど勝ったところでお目当てのヘタイロイリングをゲット。やったぜ!

CL145だと一番弱いのはMajuなんじゃないかなぁ、と実力を錯覚してしまうような結果となりました。最近経験した赤ソロだと、ウォンテッドのTolbaのほうがよっぽど難敵だったかなあ、と。モンブロー先生が範囲状態異常に対するジョーカーとなっているので、もしかしたらYakshiなんかもソロでいけるかもしれませんね!

なお挑戦の予定はありません。たぶん。

神威の射手 ルキナ(リミテッド)

こんな素敵なアイテムがあるなんて…。

UchinoPC、ストレージが2台しか内部マウントできなくて、どうしたもんかと悩んでた所に素敵なパーツを発見。1ベイに2.5インチドライブが2台マウント可。なにこれすごい。しかもやすい。おかげで、増設のために2ベイタイプの外付けケースを買わなくて済みました。これ10個買っても2ベイタイプのケースより安いぐらい!やったぜ。

改めましてKakkiです。結構悩んでたのがブレイクスルーしました。

リミテッドアビサルはやめましょうやぁ…。誰も幸せにならないですよ!と前回前々回で白目剥きそうになりながらのクリアだったんですけども。

今回は覚醒単体縛り。総選挙ルキナは居るモノの、そのバフを生かせる受けキャラが手持ちになく。覚醒の強受けキャラの伝承クロム、安くて強いノノも居なく。最近流行の回避剣士はかろうじてサイリがいるのみ。サイリじゃ物理受けがちょっとしんどすぎ。

さてどうしたモノか、と思案の結果拍子抜けするぐらいあっさりクリア。正解はこの子でしたヨ。

この子を見るとヤクルトのことを思い出します。にょわー☆

強化増幅の素材なのであまり凸られてるのを見ないこの子。普段は飛空城でニケ様のトッピングで使ってます。世代落ちだし凪はあるし、対策がはっきりしてる子ですけど、今回のアビサルには刺さってくれました。総選挙ガチャですり抜けてきたので1凸増えました(小声)

にょわー☆枠その2。村上の頭部死球、大事ないといいですね…。
瞳と連携でバフを撒く係。ンンが受けれない青を潰す役も。
すり抜けの産物の3凸。最近の狂った火力の魔道士と比べちゃうと…。

今回はンンに不利な青がルキナ含めて3体しか存在しません。最初に右側の槍をマークちゃんで落としてしまえば、ほぼンンで全受け。残りの青はルキナもランスドラゴンも受かります。ルキナは切り返して天空で回復できればOK。ルキナを受けてHPが減ったまま、ってなると切り返しが動かなくなってじり貧になりそですね。

双界みたいなアビサルよりひどいステータスの暴力縛りコンテンツを経験すると、リミテッドって良心的なんだなぁと錯覚するのは小生だけでしょうか。アレはもう重課金向けなんでしょうね。基本的に守魔40超えてる相手を、一撃確殺しながらかいくぐってみたいなコンテンツ、その上リミテッドってのはちょっとINT低い小生には対処法が思い浮かびません。

そういえば神竜の花の上限が上がってたんですね、使い方考えないと(とりあえずパオラとケンプフに投入しながら)

今更の海図クエスト。

*うかつなやつめ!*

モグハウス内でスタックしました。画像で見るとハマり感は全然ないんですけど、当たり判定により二進も三進も、という状況。ドア触ってこのまま出れるかな?と思ったもののドアには届かず。幸いレイアウト変更で事なきを得ましたが、トイレに行くときに携帯を持って入る話を思い出しましたよ。真夏に室内でドア破損等でスタックして死亡、ってそれなりにあるみたいで…。

改めましてKakkiです。スタックでGMを呼んだ経験は2度ほど。

「一月ありゃスキル0から110、かつ真太公望ぐらいは取れる」と言う小生の放言の影響があったのかはわかりませんが、UchinoLSで釣りが小さなブームになっているようです。調理スキルがあると釣りは必要になってくるんでしょうね、きっと。調理師でもないのに釣りをカンストさせるようなトンチキはそういないですしね(自己紹介)

で、LSメンバーの一人が「アルバトロスリングペンギンリングが欲しい」と言い出したのですよ。召喚士が複数枚居ると楽だよ、ってのを告げると、召喚士のレベリングとスキル上げからちゃんとやるやる気っぷり。というわけで久しぶりに海図クエスト2種ってまいりました。

まずは海賊の海図。今更戦術については語るところもないほどのコンテンツ。ソロでも可能ですけども、このご時世、ジョブの準備は取得からだとしても1h弱程度で終わってしまいます。皆様のLSに居るヒマそうな召喚士を、海岸デートとか適当な口実で砂丘まで連れ出しましょう。理想は現地で雑魚処理をしてくれるヒマそうな何かをもう一人。デートの付き添いとかよくわからない口実でOK。

海図を???にトレードしたらジュースを飲んでラムウを召喚。タルタルが2回ぐらい何か宣ったらアストラルフロウ発動。3回喋り終わると3匹NMが沸くので、ジャッジボルト。人数次第ですが、召喚士2枚ならそれで殲滅できると思います。3枚ならレジスト事故があっても安心。あとは箱をあけて帰宅。

山師の海図は一応ソロコンテンツではあります。けど、PTなら釣り上げられたモンスターを寝かすコトができるので、失敗したくないのであれば2名推奨ですね。海図をトレードした人以外は釣りができないので、トリガー提供だと思って釣り装備を忘れていかないコトが重要ですね。竿と餌は何でも良いようです。

海図を???にトレードしたら釣り開始。箱が釣れたら即オープン。モンスターが釣れたら寝かして放置。概ね4回釣って箱からペンギンリングが出たらガッツポーズ。そんなコンテンツです。海賊の海図と違って、リングが100%出るわけではないので…ってトコだけですね。

流れさえ把握していれば、どちらも移動と準備含めても10分から15分程度。メルクリウスクリスなんかは現在でもそれなりの値段がついているケースがあるので、SPキーなんかで出てきて倉庫に眠っている海図、さっと消化するのをオススメしますヨ。だいじなものは暇そうな召喚士二人。

召喚士なんてパッセだけの一発屋、なんてよくディスられますので(UchinoLS調べ)みんな喜んで来てくれるはずです。少なくとも小生はホイホイついて行きます。

そういやニル作ってからパッセ戦術すらしたことがないな…。

ゼロからはじめる魔導剣士。

はかまいり。

帰省者はやっぱり減ってる印象のお盆でした。例年なら夕方ぐらいからの墓参りを、今年は混み合うその時間(とは言え、地方の名刹でもない寺なのでたいした混雑でも…)を回避して昼下がりに。一番暑い時間帯は当然のように空いてましたね。炎天下に墓参したら仏様が増えそうですわ。

改めましてKakkiです。絞れるほどの汗。夕方から行く理由を改めて体感。

ナイトで不足な状況に対応すべく剣士を、などという模範的メインタンク志向…というモノとは全くの対極、「LSでカード拾いに行く時に盾要るよな、ナイトのカードは要らないけど」と雑なスタンスから魔導剣士を始めることにしました。

ヘイトの薄いジョブばっかでいくと散らかって大変なんですよねオーメン…。カード回収はソロの方が楽とは思いますが、LSレクリエーション的なモノにそれを言っちゃあ、ってヤツですし。

ゼロから、と言っても厳密なゼロベースではないです。Lvは一応カンスト、ディード交換でフサルク装備一式を確保。メリポは適当に振って、武器はエーティルがナイズルかなんかでポロリした所からのスタート。

とりあえずはAFクエをやっつけないと、なんですが…風水士と同じようにソロ戦闘があるんですよね。たしか。しらないけどきっと。たいして強い相手じゃないだろうと思うモノの(慢心)最低限の通常装備と、ストレスが貯まらない程度のファストキャスト装備(義務)は必要。

というわけで、通常装備にアヤモ+2一式と装備できるだけのFC装備を詰め込んでエンデヴァー<理の覚醒>にデッパツ。イクゾー!

水園の決闘場に入って階段を上がったらタルが一人出待ち。煩わしいタルタルね!階段上のガン待ちとかマナー違反では?と殴りかかったら一撃で落ちました。そういう根性だから強くなれないんですよ?キャンプありきの立ち回りをすると、クリアリング能力がほんと成長しないですからね。猛省せよ。

闇に飲まれよ!(お疲れ様です

中央に女剣士さんがいたので、これはフェイス準備しなきゃいけないかな?と一通り呼んでみたらこっちも瞬殺。通常攻撃4発ほど。あっさり終了。くっ殺展開は無し。

考えてみれば限界クエなんですねコレ。そりゃー弱いはずだなぁ…。

続いてフォージング<導きの剣>へ。途中潜在WSクエストの先の剣が発生しましたけども、とりあえずは無視。ソビロクレイモアがどこを見ても見当たらないので、とりあえずはエリクサーで大事をもらってNM戦。モーの門のApex Eftが居るあたり。

剣士で行かなくていいヤツじゃないですかー!

たぶん何で行っても余裕だろ(慢心)と思いつつも、用語辞典さんに赤魔道士ソロって書いてたので素直に赤で。R20まで来たクロセアモースの有効活用です。

強化を一通りかけて突撃。物理ダメージは90%近くカットされてる感。アイススパイクが消えないモノの、こっちにもダメージは入らないので影響はなし。エンファイアかけたオートアタックだけでも勝てそうな相手ですが、シャンデ>シャンデの光連携にファイアをMBして終了。赤ソロやるとMBの必要性が身にしみます。

というか、慢心して魔導剣士のままだと普通に勝てなかったヤツでは…?

戻って話を聞いてヴァナ日付をまたいでクエストを進めて、無事にアーティファクト武器のベオルクソードをGET。装備もせずに預かり帳へ。こっからようやく防具クエストです。

次回次号へ!